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来自 this question我之前问过。我想知道如何在全局范围内定义 inline
函数。
我想在 test.h 中声明内联
函数,在 main.c 中定义并调用它来自 test.c。
main.c 和 test.c 都是 #include "test.h"
(代码示例请点击上面的链接)。
这基本上是用户可以启用/禁用的某种回调函数。并且只有一个文件应该具有函数已定义。
我知道 inline
只是对编译器的一个建议,它对现代 CPU 没有太大影响,但这适用于 8 位微 Controller ,确实需要它。
编辑:
我在 test.c 中有一个调用这个内联函数的函数。我只想用 main.c 中定义的函数体替换调用。我希望这是有道理的。
最佳答案
大多数 8 位微 Controller 代码是用类似于 C89 的语言编写的(通常有扩展,例如内联汇编),inline
不是正式 C 的一部分,直到C99。所以首先要确定你正在编译的标准(如果有的话),如果 inline
是一个扩展(即不是 C99 内联),请查阅你的编译器手册。在该编程领域,编译器手册优先于 C 标准。
根据 C99
如果 main.c
和 test.c
都需要调用相同的函数并且需要将其标记为 inline
,那么我相信它必须在 header 中定义,因为 inline
函数不能跨越翻译单元(即“.c”文件)。
例如:
测试.h:
static inline int add(int a, int b) { return a + b; }
main.c:
#include "test.h"
void main(void)
{
int x = add(10,15);
}
测试.c:
#include "test.h"
int test(void)
{
int x = add(10,15);
return x;
}
编辑:请参阅此处以更好地解释 C99 inline
用法:How to declare an inline function in C99 multi-file project?
但是,这可能会导致生成的目标代码出现各种奇怪的行为。例如,我看到一个来自主要 MCU 制造商的编译器(他们会故意不命名)为inline
函数#included
生成目标代码在给定的翻译单元中而不是内联它们。该文件包含在几个地方并包含许多功能,因此这导致整个代码库中整体 ROM 使用量大幅增加,因为链接器也无法删除死代码(请参阅 --gc-sections
gcc
) 并且未能提高性能,因为这些函数从未真正内联,即使它是 技术上 内联的正确使用。
我们对这个特定问题的解决方案是将所有函数转换为宏(这提供了 inline
预期的性能优势),但另一种方法是删除 inline
从声明并将定义移动到单个 .c
文件。
TL;DR:如果对 MCU 使用内联
,1) 查阅您的编译器手册,2) 留意生成的目标代码。
关于c - 两个 c 文件之间的全局内联函数,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/28606847/
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