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我这里有一段代码让我有点困惑。似乎如果我使用:p = &j
,它需要两个增量才能开始遍历 a[]
:
#include <stdio.h>
int main(void) {
int a[4] = {5,2,6,4};
int j = a[0];
int *p;
p = &j;
printf("*p = %d\n", *p);
printf("a[0] = %d\n", a[0]);
printf("address of a[0] = %p\n", &a[0]);
printf("\np++\n\n");
p++;
printf("*p = %d\n", *p);
printf("a[1] = %d\n", a[1]);
printf("address of a[1] = %p\n", &a[1]);
printf("\np++\n\n");
p++;
printf("*p = %d\n", *p);
printf("a[2] = %d\n", a[2]);
printf("address of a[2] = %p\n", &a[2]);
return 0;
}
如果我使用 p = &a[0]
,那么它工作正常。为什么当我使用&j
时,它需要两个p++
才能启动。在开始递增数组之前,您可以看到 *p = 5
两次。为什么是这样?任何帮助将不胜感激。
最佳答案
这是一个非常酷的错误,特别是对于刚开始学习 C 的人来说。了解这种看似奇怪的行为将大大提高您对程序工作方式的理解。
您的代码无法正常工作,因为 int j
和 a[0]
没有相同的地址,也就是说 &j != &a [0]
.
让我用一张图来解释为什么。
所有局部变量a[]、j、p 等...
都分配在程序的call stack 上。 .
因此,在您的示例中,堆栈可能假设如下所示:
从这个非常有艺术感的图中可以看出,a
的地址是0x1004
,而j
的地址计算结果为 0x1000
。
仅仅因为 2 个变量具有相同的值并不意味着它们将具有相同的内存地址。这就是这里发生的事情。您将 a[0] 的值 赋予 j,但它们仍然是 2 个独立的、不相关的内存片段。
为什么递增指针会把你放在 a[]
的开头,这个神秘的行为可以用 j
和 a[] 这两个事实来解释
分配在堆栈上。 j 的地址可能就在 a[]
的地址下方。事实上,正如您在我的艺术巨著中看到的那样,如果我们从 &j
向上移动 4 个字节,我们将到达 &a[]
。
根据 Eugene Sh. 编辑 1:
请注意:像这样递增指针是 C 程序中的未定义行为。堆栈上变量的顺序是未定义的,取决于编译器,每次重新编译代码时可能会得到不同的结果。请永远不要在真正的程序中这样做。执行 p++ 将导致未定义的行为。
编辑 2:
您可以通过打印出所有变量的地址来进行一个很酷的实验。
int main()
{
int a[4] = {5, 2, 6, 4};
int j = a[0];
int* p;
//in printf, %p stands for "print pointer"
printf("&a[0] = %p\n", &a[0]);
printf("&j = %p\n", &j);
printf("&p = %p\n", &p); //the address of a pointer.... craaazy
printf("p = %p\n", p); //should print same address as &j
//..............................
}
关于c - 指针运算;最初必须做两次,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/30740859/
#include using namespace std; class C{ private: int value; public: C(){ value = 0;
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