- android - 多次调用 OnPrimaryClipChangedListener
- android - 无法更新 RecyclerView 中的 TextView 字段
- android.database.CursorIndexOutOfBoundsException : Index 0 requested, 光标大小为 0
- android - 使用 AppCompat 时,我们是否需要明确指定其 UI 组件(Spinner、EditText)颜色
在 X11 显示编程的情况下,我想知道如何在显示后从窗口中删除结构。假设我想画一条直线、矩形和圆形。但是,我希望直线在绘制矩形等之前消失。有这样的功能吗?
代码:
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#include <X11/Xlib.h>
#include <math.h>
#include "time.h"
#include "sys/time.h"
// Global variables
Display *display;
Window window;
XSetWindowAttributes attributes;
XGCValues gr_values;
XFontStruct *fontinfo;
GC gr_context;
Visual *visual;
int depth;
int screen;
XEvent event;
XColor color, dummy;
main (argc, argv)
char *argv[];
int argc;
{
display = XOpenDisplay(NULL);
screen = DefaultScreen(display);
visual = DefaultVisual(display,screen);
depth = DefaultDepth(display,screen);
attributes.background_pixel = XWhitePixel(display,screen);
window = XCreateWindow( display,XRootWindow(display,screen),
200, 200, 1050, 1200, 5, depth, InputOutput,
visual ,CWBackPixel, &attributes);
XSetStandardProperties(display,window,"Welcome","Hi",None,NULL,0,NULL);
XSelectInput(display,window,ExposureMask | KeyPressMask) ;
fontinfo = XLoadQueryFont(display,"6x10");//6*10
XAllocNamedColor(display, DefaultColormap(display, screen),"red",
&color,&dummy);
gr_values.font = fontinfo->fid;
gr_values.foreground = color.pixel;
gr_context=XCreateGC(display,window,GCFont+GCForeground, &gr_values);
// gr_context2=XCreateGC(display,window,GCFont+GCForeground, &gr_values);
XFlush(display);
XMapWindow(display,window);
XFlush(display);
int i,j,a,b,h,w,angle1,angle2;
while(1){
XNextEvent(display,&event);
switch(event.type){
case Expose:
//Straight line
XDrawLine(display,window,gr_context,800,800, 400, 450);
XFlush(display);
usleep(50000);
// Which function should I write here to make the line vanished??
//Rectangle
XDrawRectangle(display,window,gr_context,102,103, 200, 150);
XFlush(display);
usleep(50000);
//Arc and Circle
a = 600, b = 700;
h = 100, w = 100;
angle1 = 0, angle2 = 360*64;
XDrawArc(display, window, gr_context, a-(w/2), b-(h/2), w, h, angle1, angle2);
XFlush(display);
usleep(50000);
break;
case KeyPress:
XCloseDisplay(display);
exit(0);
}
}
}
更新代码:关注 - 显示两次然后删除第一次
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#include <X11/Xlib.h>
#include <math.h>
#include "time.h"
#include "sys/time.h"
// Global variables
Display *display;
Window window;
XSetWindowAttributes attributes;
XGCValues gr_values;
XFontStruct *fontinfo;
GC gr_context;
Visual *visual;
int depth;
int screen;
XEvent event;
XColor color, dummy;
main (argc, argv)
char *argv[];
int argc;
{
display = XOpenDisplay(NULL);
screen = DefaultScreen(display);
visual = DefaultVisual(display,screen);
depth = DefaultDepth(display,screen);
attributes.background_pixel = XWhitePixel(display,screen);
window = XCreateWindow( display,XRootWindow(display,screen),
200, 200, 1050, 1200, 5, depth, InputOutput,
visual ,CWBackPixel, &attributes);
XSetStandardProperties(display,window,"Welcome","Hi",None,NULL,0,NULL);
XSelectInput(display,window,ExposureMask | KeyPressMask) ;
fontinfo = XLoadQueryFont(display,"6x10");
XAllocNamedColor(display, DefaultColormap(display, screen),"cyan",
&color,&dummy);
gr_values.font = fontinfo->fid;
gr_values.foreground = color.pixel;
gr_values.function = GXxor;
gr_context=XCreateGC(display,window,GCFont+GCForeground+GCFunction, &gr_values);
XFlush(display);
XMapWindow(display,window);
XFlush(display);
int i,j,a,b,h,w,angle1,angle2;
while(1){
XNextEvent(display,&event);
switch(event.type){
case Expose:
XDrawLine(display,window,gr_context,800,800, 400, 450);
XFlush(display);
usleep(500000);
XDrawRectangle(display,window,gr_context,102,103, 200, 150);
XFlush(display);
usleep(500000);
break;
case KeyPress:
XCloseDisplay(display);
exit(0);
}
}
}
最佳答案
没有直接的方法,因为 X11
不存储可以从显示列表中删除的对象,就像更高级别的图形库可能支持的那样。
最简单的解决方法是使用 XOR 图形。
以下是您的代码中应该更改的内容,以使用此方法实现您想要的:
***************
*** 38,40 ****
! XAllocNamedColor(display, DefaultColormap(display, screen),"cyan",
&color,&dummy);
--- 38,40 ----
! XAllocNamedColor(display, DefaultColormap(display, screen),"red",
&color,&dummy);
***************
*** 43,47 ****
gr_values.foreground = color.pixel;
- gr_values.function = GXxor;
! gr_context=XCreateGC(display,window,GCFont+GCForeground+GCFunction, &gr_values);
--- 43,46 ----
gr_values.foreground = color.pixel;
! gr_context=XCreateGC(display,window,GCFont+GCForeground, &gr_values);
***************
*** 66,68 ****
// Which function should I write here to make the line vanished??
- XDrawLine(display,window,gr_context,800,800, 400, 450);
--- 65,66 ----
***************
绘图颜色从红色更改为青色,以便 xor
渲染在白色背景上保持红色。
图形上下文现在包含 GXxor
函数。
在延迟之后添加具有完全相同参数的第二幅线图。第二个调用“中和”前一个调用,因此屏幕恢复到原来的样子。
或者,您可以使用双缓冲,但这意味着您需要在备用缓冲区上重绘除已删除对象之外的所有内容。
关于c - 在多对象/结构 X11 显示的情况下如何从窗口中删除对象?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/31362141/
我目前正在尝试基于哈希表构建字典。逻辑是:有一个名为 HashTable 的结构,其中包含以下内容: HashFunc HashFunc; PrintFunc PrintEntry; CompareF
如果我有一个指向结构/对象的指针,并且该结构/对象包含另外两个指向其他对象的指针,并且我想删除“包含这两个指针的对象而不破坏它所持有的指针”——我该怎么做这样做吗? 指向对象 A 的指针(包含指向对象
像这样的代码 package main import "fmt" type Hello struct { ID int Raw string } type World []*Hell
我有一个采用以下格式的 CSV: Module, Topic, Sub-topic 它需要能够导入到具有以下格式的 MySQL 数据库中: CREATE TABLE `modules` ( `id
通常我使用类似的东西 copy((uint8_t*)&POD, (uint8_t*)(&POD + 1 ), back_inserter(rawData)); copy((uint8_t*)&PODV
错误 : 联合只能在具有兼容列类型的表上执行。 结构(层:字符串,skyward_number:字符串,skyward_points:字符串)<> 结构(skyward_number:字符串,层:字符
我有一个指向结构的指针数组,我正在尝试使用它们进行 while 循环。我对如何准确初始化它并不完全有信心,但我一直这样做: Entry *newEntry = malloc(sizeof(Entry)
我正在学习 C,我的问题可能很愚蠢,但我很困惑。在这样的函数中: int afunction(somevariables) { if (someconditions)
我现在正在做一项编程作业,我并没有真正完全掌握链接,因为我们还没有涉及它。但是我觉得我需要它来做我想做的事情,因为数组还不够 我创建了一个结构,如下 struct node { float coef;
给定以下代码片段: #include #include #define MAX_SIZE 15 typedef struct{ int touchdowns; int intercepti
struct contact list[3]; int checknullarray() { for(int x=0;x<10;x++) { if(strlen(con
这个问题在这里已经有了答案: 关闭 11 年前。 Possible Duplicate: Empty “for” loop in Facebook ajax what does AJAX call
我刚刚在反射器中浏览了一个文件,并在结构构造函数中看到了这个: this = new Binder.SyntaxNodeOrToken(); 我以前从未见过该术语。有人能解释一下这个赋值在 C# 中的
我经常使用字符串常量,例如: DICT_KEY1 = 'DICT_KEY1' DICT_KEY2 = 'DICT_KEY2' ... 很多时候我不介意实际的文字是什么,只要它们是独一无二的并且对人类读
我是 C 的新手,我不明白为什么下面的代码不起作用: typedef struct{ uint8_t a; uint8_t* b; } test_struct; test_struct
您能否制作一个行为类似于内置类之一的结构,您可以在其中直接分配值而无需调用属性? 前任: RoundedDouble count; count = 5; 而不是使用 RoundedDouble cou
这是我的代码: #include typedef struct { const char *description; float value; int age; } swag
在创建嵌套列表时,我认为 R 具有对列表元素有用的命名结构。我有一个列表列表,并希望应用包含在任何列表中的每个向量的函数。 lapply这样做但随后剥离了列表的命名结构。我该怎么办 lapply嵌套列
我正在做一个用于学习目的的个人组织者,我从来没有使用过 XML,所以我不确定我的解决方案是否是最好的。这是我附带的 XML 文件的基本结构:
我是新来的 nosql概念,所以当我开始学习时 PouchDB ,我找到了这个转换表。我的困惑是,如何PouchDB如果可以说我有多个表,是否意味着我需要创建多个数据库?因为根据我在 pouchdb
我是一名优秀的程序员,十分优秀!