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我是菜鸟,希望这个问题不要幼稚!
我有以下函数,其中我使用一个数组的元素作为另一个数组的索引。然而,尽管我没有对前者进行任何更改,但我看到元素正在被修改。代码如下:
void convert_to_bitmap(int n_shapes, int sizex, int sizey,
int ll_x[n_shapes], int ll_y[n_shapes],
int ur_x[n_shapes], int ur_y[n_shapes],
int shapes_ll_bitmap[sizex][sizey],
int shapes_ur_bitmap[sizex][sizey] )
{
int i;
for (i = 0; i < n_shapes; i++)
{
printf("%d, %d, %d, %d check1\n", ll_x[i], ll_y[i], ur_x[i], ur_y[i]);
}
for (i = 0; i < n_shapes; i++)
{
shapes_ll_bitmap[ll_x[i]][ll_y[i]] = 1;
shapes_ur_bitmap[ur_x[i]][ur_y[i]] = 1;
printf("%d, %d, %d, %d check2\n", ll_x[i], ll_y[i], ur_x[i], ur_y[i]);
}
}
而且,当我这样做时,输出显示第一个数组已经改变。有什么方法可以让它保持不变吗?
输出:
0, 0, 0, 7 check1
0, 9, 0, 15 check1
1, 0, 1, 7 check1
1, 9, 1, 15 check1
2, 13, 2, 15 check1
2, 17, 2, 24 check1
2, 26, 2, 32 check1
0, 0, 0, 7 check2
0, 9, 0, 15 check2
1, 0, 1, 7 check2
1, 9, 1, 15 check2
1, 13, 2, 15 check2
2, 1, 2, 1 check2
1, 26, 2, 32 check2
这是我在 main() 中调用函数的方式:
convert_to_bitmap(n_shapes, sizex, sizey, ll_x, ll_y, ur_x, ur_y, shapes_ll_bitmap, shapes_ur_bitmap);
而int main()中矩阵的声明和初始化如下:
int ll_x[n_shapes];
int ll_y[n_shapes];
int ur_x[n_shapes];
int ur_y[n_shapes];
int sizex;
int sizey;
int shapes_ll_bitmap[sizex][sizey];
int shapes_ur_bitmap[sizex][sizey];
for (i=0; i < sizex; i++)
{
for (j = 0; j < sizey; j++)
{
shapes_ll_bitmap[i][j] = 0;
shapes_ur_bitmap[i][j] = 0;
}
printf("\n");
}
谢谢!
编辑:
这是一些独立的代码:
int main(void)
{
enum { MAX_SHAPES = 100000 };
struct Rectangle rect_array[MAX_SHAPES];
int n_shapes = read_shapes_rpt("shapes.rpt", MAX_SHAPES, rect_array);
int i, j;
float pitch_x = 0.044;
float pitch_y = 0.042;
float ll_x_flt[n_shapes];
float ll_y_flt[n_shapes];
float ur_x_flt[n_shapes];
float ur_y_flt[n_shapes];
int ll_x[n_shapes];
int ll_y[n_shapes];
int ur_x[n_shapes];
int ur_y[n_shapes];
int sizex;
int sizey;
int shapes_ll_bitmap[sizex][sizey];
int shapes_ur_bitmap[sizex][sizey];
for (i=0; i < sizex; i++)
{
for (j = 0; j < sizey; j++)
{
shapes_ll_bitmap[i][j] = 0;
shapes_ur_bitmap[i][j] = 0;
}
printf("\n");
}
if (n_shapes > 0)
{
transform_to_shape_bit_locations(n_shapes, rect_array, ll_x_flt, ll_y_flt, ur_x_flt, ur_y_flt, ll_x, ll_y, ur_x, ur_y, &pitch_x, &pitch_y, &sizex, &sizey);
convert_to_bitmap(n_shapes, sizex, sizey, ll_x, ll_y, ur_x, ur_y, shapes_ll_bitmap, shapes_ur_bitmap);
printf("%d\n%d\n%d\n", n_shapes, sizex, sizey);
/* Use the shapes that were read */
}
return 0;
}
我的 shapes.rpt 文件包含以下 csv 值:
1.408,529.237,1.43,529.523
1.408,529.597,1.43,529.883
1.452,529.237,1.474,529.523
1.452,529.597,1.474,529.883
1.496,529.777,1.518,529.883
1.496,529.957,1.518,530.243
1.496,530.317,1.518,530.564
最佳答案
您的变量 sizex
和 sizey
未初始化。这意味着您的矩阵 shapes_ll_bitmap
和 shapes_ur_bitmap
具有不可预测的大小(行为实际上是未定义的)。
请注意,当您稍后实际为您的 sizex
和 sizey
分配有意义的值时,已经太迟了。矩阵已经用不确定 大小声明,这是最终的。声明矩阵后,对 sizex
和 sizey
值的任何更改都不会影响矩阵。
您的矩阵最终具有一些不确定的大小,这会导致在 convert_to_bitmap
函数内进行越界访问并破坏不相关的内存值。
关于当作为另一个数组的索引传递时更改数组元素,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/31793337/
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