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javascript - 缩小 Canvas 正在被切断

转载 作者:太空宇宙 更新时间:2023-11-04 01:24:09 25 4
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放大 Canvas 似乎工作正常,但缩小 Canvas 似乎会切断像素。我尝试过移动事物的顺序并在没有仅内存 Canvas 的情况下进行操作,但没有任何效果。我最好的猜测是 Canvas 正在缩小然后进一步缩小,因此 Canvas 数据没有覆盖整个 Canvas 大小。

// Create a newly scaled canvas from the original and then delete the original.
function ScaleCanvas(width, height, xScale, yScale) {

// Get the true overlay's current image data.
const imageData = ctx.getImageData(0, 0, canvas.width, canvas.height);

// Create an in-memory canvas at the new resolution.
const newCanvas = $("<canvas>")
.attr("width", width)
.attr("height", height)[0];

// Draw the true overlay's image data into the in-memory canvas.
newCanvas.getContext("2d").putImageData(imageData, 0, 0);

// Update the size/resolution of the true overlay.
ctx.canvas.width = width;
ctx.canvas.height = height;

// Scale the true overlay's context.
ctx.scale(xScale, yScale);

// Draw the in-memory canvas onto the true overlay.
ctx.drawImage(newCanvas, 0, 0);
}

这里有一个相关的问题,我从中得到了大部分逻辑:How to scale an imageData in HTML canvas?

Canvas 在函数末尾是合适的分辨率/大小,但考虑到我有一些像素透明而其他像素不透明的黑色,很明显缩小 Canvas 右侧和底部的像素没有产生想要的效果。

更新这是一个jsfiddle以更好地说明问题。请注意,在 Canvas 缩小后,一个透明像素不会留在 Canvas 中间。

最佳答案

我没有设法重现,所以我也尝试放大和缩小 Canvas ,使用以下代码一切看起来都很好:

HTML:

<!doctype html>
<html>
<head>
<style>
canvas {
border: 1px solid red;
}
</style>
</head>
<body>
<canvas id="src" width="100" height="100"></canvas>
<canvas id="dest" width="100" height="100"></canvas>


<canvas id="src2" width="100" height="100"></canvas>
<canvas id="dest2" width="100" height="100"></canvas>

<script type="text/javascript" src="https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/3.2.1/jquery.min.js"></script>
<script type="text/javascript" src="./main.js"></script>
</body>
</html>

JavaScript:

function scaleCanvas(srcCanvas, destCanvas, xScale, yScale) {
var destCtx = destCanvas.getContext("2d");

destCtx.scale(xScale, yScale);
destCtx.drawImage(srcCanvas, 0, 0);
}

window.onload = function() {
// Drawing on the source canvas for testing purpose
var srcCanvas = document.querySelector("#src");
var srcCtx = srcCanvas.getContext("2d");
var destCanvas = document.querySelector("#dest");

var image = new Image();
image.src = 'https://yt3.ggpht.com/-gAb9nWOBObg/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAAAAA/CAZq5pc1dnY/s100-c-k-no-mo-rj-c0xffffff/photo.jpg';
image.onload = function() {
srcCtx.drawImage(image, 0, 0);
}
// ----

setTimeout(function() {
scaleCanvas(srcCanvas, destCanvas, 0.5, 0.5);
}, 1000);
};

结果:

enter image description here

希望对您有所帮助。

编辑(06/02/2018):

我不确定是否完全理解您的问题。如果我是正确的,当您调整 Canvas 大小时,内容不会相应地调整大小。因此,中心的某些内容在调整大小后可能不会出现在应有的位置,而它必须位于调整后的内容的中心,以便保持原始比例。为了说明,我在中间添加了一个中等大小的红色方 block (比透明像素更明显):

调整大小之前:

enter image description here

调整大小后:

enter image description here

事实上,要实现缩小,您需要编辑您的 ScaleCanvas 调用:

来自这里:

ScaleCanvas(75, 75, .75, .75);

对此:

ScaleCanvas(100, 100, .75, .75);

只更新比例,不更新 Canvas 的大小。

这是你得到的:

调整大小之前:

enter image description here

调整大小后:

enter image description here

这是 fiddle : jsfiddle

希望我已经很好地理解您的问题,并且希望这可以解决问题。否则在下面评论:)

编辑(13/02/2018):

好的,如果您想同时调整 Canvas 及其内容的大小,ScaleCanvas 函数中新创建的 Canvas 必须与初始 Canvas 的大小相同。我更新了 fiddle ,以便您可以多次调整 Canvas 的大小,比例为 50%:updated jsfiddle .请注意 Canvas 的红色边框,这表明 Canvas 的尺寸也缩小了(不仅是视觉内容)。

关于javascript - 缩小 Canvas 正在被切断,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/48416977/

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