- android - 多次调用 OnPrimaryClipChangedListener
- android - 无法更新 RecyclerView 中的 TextView 字段
- android.database.CursorIndexOutOfBoundsException : Index 0 requested, 光标大小为 0
- android - 使用 AppCompat 时,我们是否需要明确指定其 UI 组件(Spinner、EditText)颜色
大家好,我是编程新手。在下面的代码中,str
是一个指向字符的指针,因此 str
应该包含字符“h”的地址。因此 %p 应该用于打印该地址。但是我不明白 %s 是如何用于打印指针参数的。
#include<stdio.h>
int main (){
char s[] = "hello";
char *str = s;
int a[] = {1, 2, 3, 4, 5};
int *b = a;
printf("%s\n", str); // I don't understand how this works ?
printf("%c\n", *str); // This statement makes sense
printf("%c\n", *(str + 1)); // This statement also makes sense.
printf("%p\n",str); // This prints the address of the pointer str. This too makes sense.
printf("%d\n",*b); // makes sense, is the same as the second print.
// printf("%d",b); // I don't understand why str pointer works but this gives a compile error
return 0;
}
最佳答案
char s[] = "hello";
声明一个名为 s 的零终止字符数组。和写一样
char s[6] = { 'h', 'e', 'l', 'l', 'o', '\0' };
如您所见,引号是简写。
char *str = s;
这声明 str
是一个指向字符的指针。然后它使 str
指向 s
中的第一个字符。也就是说,str
包含了s
中第一个字符的地址。
int a[] = {1, 2, 3, 4, 5};
声明一个整数数组。它将它们初始化为 1-5(含)的值。
int *b = a;
将 b
声明为指向 int 的指针。然后它使 b
指向 a
中的第一个 int。
printf("%s\n", str);
%s
说明符接受字符串中第一个字符的地址。 printf
然后从该地址开始,打印它看到的字符,直到看到末尾的 \0
字符。
printf("%c\n", *str);
这将打印 str
中的第一个字符。由于 str
指向一个字符(字符串中的第一个字符),因此 *str
应该获取所指向的字符(字符串中的第一个字符)。
printf("%c\n", *(str + 1));
这将打印 str
中的第二个字符。这是编写 str[1]
的漫长方法。这背后的逻辑是指针运算。如果str
是一个字符的地址,那么str + 1
就是数组中下一个字符的地址。由于 (str + 1)
是一个地址,它可能被取消引用。因此,*
获取数组第一个字符后的字符 1。
printf("%p\n",str);
%p
说明符需要一个指针,就像 %s
一样,但它做了其他事情。它不是打印字符串的内容,而是简单地打印指针包含的十六进制地址。
printf("%d\n",*b);
这将打印 b
指向的数组中的第一个 int
。这相当于编写 b[0]
。
printf("%d",b);
b
是 int *
,而不是 int
,这是 %d
所期望的。如果您尝试打印数组第一个元素的地址,说明符将是 %p
,而不是 %d
。此外,此行不应生成编译器错误。相反,它应该是运行时未定义的行为,因为编译器不知道什么是 printf
格式字符串。
关于c - 关于字符串的字符指针的说明,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/37310631/
我刚接触 C 语言几周,所以对它还很陌生。 我见过这样的事情 * (variable-name) = -* (variable-name) 在讲义中,但它到底会做什么?它会否定所指向的值吗? 最佳答案
我有一个指向内存地址的void 指针。然后,我做 int 指针 = void 指针 float 指针 = void 指针 然后,取消引用它们以获取值。 { int x = 25; vo
我正在与计算机控制的泵进行一些串行端口通信,我用来通信的 createfile 函数需要将 com 端口名称解析为 wchar_t 指针。 我也在使用 QT 创建一个表单并获取 com 端口名称作为
#include "stdio.h" #include "malloc.h" int main() { char*x=(char*)malloc(1024); *(x+2)=3; --
#include #include main() { int an_int; void *void_pointer = &an_int; double *double_ptr = void
对于每个时间步长,我都有一个二维矩阵 a[ix][iz],ix 从 0 到 nx-1 和 iz 从 0 到 nz-1。 为了组装所有时间步长的矩阵,我定义了一个长度为 nx*nz*nt 的 3D 指针
我有一个函数,它接受一个指向 char ** 的指针并用字符串填充它(我猜是一个字符串数组)。 *list_of_strings* 在函数内部分配内存。 char * *list_of_strings
我试图了解当涉及到字符和字符串时,内存分配是如何工作的。 我知道声明的数组的名称就像指向数组第一个元素的指针,但该数组将驻留在内存的堆栈中。 另一方面,当我们想要使用内存堆时,我们使用 malloc,
我有一个 C 语言的 .DLL 文件。该 DLL 中所有函数所需的主要结构具有以下形式。 typedef struct { char *snsAccessID; char *
我得到了以下数组: let arr = [ { children: [ { children: [], current: tru
#include int main(void) { int i; int *ptr = (int *) malloc(5 * sizeof(int)); for (i=0;
我正在编写一个程序,它接受一个三位数整数并将其分成两个整数。 224 将变为 220 和 4。 114 将变为 110 和 4。 基本上,您可以使用模数来完成。我写了我认为应该工作的东西,编译器一直说
好吧,我对 C++ 很陌生,我确定这个问题已经在某个地方得到了回答,而且也很简单,但我似乎找不到答案.... 我有一个自定义数组类,我将其用作练习来尝试了解其工作原理,其定义如下: 标题: class
1) this 指针与其他指针有何不同?据我了解,指针指向堆中的内存。如果有指向它们的指针,这是否意味着对象总是在堆中构造? 2)我们可以在 move 构造函数或 move 赋值中窃取this指针吗?
这个问题在这里已经有了答案: 关闭 11 年前。 Possible Duplicate: C : pointer to struct in the struct definition 在我的初学者类
我有两个指向指针的结构指针 typedef struct Square { ... ... }Square; Square **s1; //Representing 2D array of say,
变量在内存中是如何定位的?我有这个代码 int w=1; int x=1; int y=1; int z=1; int main(int argc, char** argv) { printf
#include #include main() { char *q[]={"black","white","red"}; printf("%s",*q+3); getch()
我在“C”类中有以下函数 class C { template void Func1(int x); template void Func2(int x); }; template void
我在64位linux下使用c++,编译器(g++)也是64位的。当我打印某个变量的地址时,例如一个整数,它应该打印一个 64 位整数,但实际上它打印了一个 48 位整数。 int i; cout <<
我是一名优秀的程序员,十分优秀!