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我有一个裸机 SW 环境,可以在多种架构上编译运行,例如 ARM 32-bit v7
/ARM 64-bit v8
和自定义 in-房屋建筑:我们称它为 ARCHX
:
首先是如何在ARM32
、ARM64
和ARCHX
上定义不同的数据类型:
(注意:本例中ARM64
使用LP64
编程模型)。
我已经实现了一个 BIT 宏:
#define BIT(n) (0x1U << (n))
现在在 ARCHX
上,如果对 int(ARCHX
中的 16 位)使用 BIT
,则会出现错误:
Warning: shiftcount too large, result is undefined
现在将 UL
添加到此宏可以解决该问题,但通常可能会导致其他架构出现问题。
所以我的问题是:
BIT
宏的定义是否不能在架构和编译器之间移植,因为我需要在某些架构上使用 UL
,在某些架构上使用 U
甚至可能在某些组合上使用 ULL
(ARM64
和 LLP
编程模型?)。
也许 BIT
宏应该重命名并分为 BIT16
, BIT32
& BIT64
并分别实现体系结构而不是通用的 BIT
- 用于所有体系结构的宏?
最佳答案
首先,绝对没有理由使用这些宏来隐藏非常基本的功能。 x |= 1U << n;
比晦涩难懂的x |= BIT(n);
清晰多了.始终假设阅读您的代码的人知道 C 语言,但不知道您的 secret 宏语言。
因此,您应该做的第一件事就是摆脱宏。
也就是说,可移植性是通过使用 stdint.h
中的类型实现的.
uint32_t x = (uint32_t)1U << n;
完全可以移植到任何已知的计算机上。
同样,您也可以使用标准 UINTn_C
文字格式和类型
uint32_t x = UINT32_C(1) << n;
关于c - C 中的可移植 BIT 宏,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/41018680/
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