- android - 多次调用 OnPrimaryClipChangedListener
- android - 无法更新 RecyclerView 中的 TextView 字段
- android.database.CursorIndexOutOfBoundsException : Index 0 requested, 光标大小为 0
- android - 使用 AppCompat 时,我们是否需要明确指定其 UI 组件(Spinner、EditText)颜色
您好,我正在制作这款井字游戏,我看了一些教程,但没有任何游戏可以以平局结束关于我的芬兰语变量和评论
import random
board = [0,1,2,
3,4,5,
6,7,8]
def show():
print board[0], '|',board[1],'|',board[2]
print '----------'
print board[3], '|',board[4],'|',board[5]
print '----------'
print board[6], '|',board[7],'|',board[8]
def checkLine(char, spot1, spot2, spot3):
if (board[spot1] == char) and (board[spot2] == char) and (board [spot3] == char) :
return True
else:
return False
def checkAll(char):
ret = False
if checkLine(char, 0, 1, 2):
ret = True
if checkLine(char, 0,3, 6):
ret = True
if checkLine(char, 1, 4, 7):
ret = True
if checkLine(char, 2, 5, 8):
ret = True
if checkLine(char, 6, 7, 8):
ret = True
if checkLine(char, 3, 4, 5):
ret = True
if checkLine(char, 2, 4, 6):
ret = True
if checkLine(char, 0, 4, 8):
ret = True
return ret
moves = range(9)
numindex = 1
ratkennut = False
while moves:
show()
input = raw_input("Put x: ")
try:
val = int(input)
input = int(input)
except ValueError:
print("Input number!")
input = raw_input("Put x: ")
input = int(input)
if input in moves:
moves.remove(input)
if board [input] != 'x' and board[input] != 'o':
board[input] = 'x'
if checkAll('x') == True:
print "~~ X Won ~~"
ratkennut = True
break;
while moves:
random.seed() #Gives opponents move
opponent = random.choice(moves)
moves.remove(opponent)
if board[opponent] != 'o' and board[opponent] != 'x':
board[opponent] = 'o'
if checkAll('o') == True:
print "~~ O Won ~~"
ratkennut = True
break;
else:
print 'This spot is taken'
else:
print "Tie!"
问题:当游戏以 tie game 结束时,这段代码有什么问题它卡住了,我需要 ctrl + c 如何让它找到 tie game 并打印“tie game”我对其进行了编辑,现在效果非常好!
最佳答案
您在 while
循环中为对手选择的 randint
移动选择可能会无限期地运行,尤其是当剩余的有效移动数变少时。取而代之的是,制作一个有效 Action 列表,list.remove()
中的每个 Action :
moves = range(9)
这简化了用户的移动:
if input in moves:
moves.remove(input)
对手的举动:
opponent = random.choice(moves)
moves.remove(opponent)
并确定游戏结束:
while moves:
...
else:
print "It's a tie."
关于python - 如何找到领带游戏python,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/22113548/
例如,我有一个父类Author: class Author { String name static hasMany = [ fiction: Book,
代码如下: dojo.query(subNav.navClass).forEach(function(node, index, arr){ if(dojo.style(node, 'd
我有一个带有 Id 和姓名的学生表和一个带有 Id 和 friend Id 的 Friends 表。我想加入这两个表并找到学生的 friend 。 例如,Ashley 的 friend 是 Saman
我通过互联网浏览,但仍未找到问题的答案。应该很容易: class Parent { String name Child child } 当我有一个 child 对象时,如何获得它的 paren
我正在尝试创建一个以 Firebase 作为我的后端的社交应用。现在我正面临如何(在哪里?)找到 friend 功能的问题。 我有每个用户的邮件地址。 我可以访问用户的电话也预订。 在传统的后端中,我
我主要想澄清以下几点: 1。有人告诉我,在 iOS 5 及以下版本中,如果您使用 Game Center 设置多人游戏,则“查找 Facebook 好友”(如与好友争夺战)的功能不是内置的,因此您需要
关于redis docker镜像ENTRYPOINT脚本 docker-entrypoint.sh : #!/bin/sh set -e # first arg is `-f` or `--some-
我是一名优秀的程序员,十分优秀!