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c - 如何修复 valgrind 内存?

转载 作者:太空宇宙 更新时间:2023-11-04 01:18:50 24 4
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所以我有一个结构,当我启动一个结构时,我这样使用 malloc:

typedef struct node{ 
void *value;
struct node *next;
} node;

typedef struct QueueADT{
int (*cmp)(const void*a, const void*b);
struct node *front;
int len;
struct node *back;
} * QueueADT;




QueueADT que_create( int (*cmp)(const void*a, const void*b) ) {
printf("%lu\n",sizeof(QueueADT));
QueueADT q = (QueueADT)malloc(sizeof(QueueADT));
if (q == NULL) {return NULL;}
q->cmp = cmp;
q->len = 0;
return q;
}

valgrind 吐出:

Invalid write of size 4
Address 0x5204490 is 8 bytes after a block of size 8 alloc'd

写入错误属于 q->len = 0;

我不知道是什么问题,我分配的字节数不正确吗?

最佳答案

看起来 QueueADT 是指针类型的 typedef。这意味着 sizeof(QueueADT) 评估指针的大小,而不是它指向的内容。由于在您的系统上指针似乎是 8 个字节,并且所讨论的结构比这更大,因此您写入已分配内存的末尾。

你想要的是:

QueueADT q = malloc(sizeof(*q));

这为q 指向的内容分配了足够的空间。另外,don't cast the return value of malloc .

将指针隐藏在 typedef 后面也是一种不好的做法,因为您使用的指针并不明显,这会使读者感到困惑,并且可能是您在本文中被绊倒的原因案例。

关于c - 如何修复 valgrind 内存?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/49562440/

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