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对于 C 中的标准类型,推荐的 typedef 方法是什么?
例如,在我的项目开始时,我创建了 typedef 以使用尽可能小的类型来实现它们的目的。主要目的是在使用的数值范围对于类型而言变得太大的情况下允许轻松修改类型,而无需对整个项目进行全局搜索+替换。但六个月后我并不满意,认为一定有更好的方法。
这些是我定义的类型:
/* type to be used for storing map data within
n*n array */
typedef unsigned char map_t;
/* type to be used for storing coordinates in map.
min 0,max 32 (MAP_W,MAP_H defaults). note: no
longer requires signed. */
typedef unsigned char xy_t;
/* type to be used for counters, ie moves_remaining
has max 2000 */
typedef signed int ctr_t;
/* type to be used for storing the level number,
requires signed. */
typedef signed short lvl_t;
/* type to be used for storing contact types,
see actions.h CONTACT */
typedef signed short ct_t;
/* small unsigned type, miscellaneous */
typedef unsigned char su_t;
/* small signed type, miscellaneous */
typedef signed char ss_t;
struct xy
{
xy_t x;
xy_t y;
};
struct scrxy
{
int x;
int y;
};
struct xy_offset
{
ss_t x;
ss_t y;
};
一些代码,而不是使用签名类型并检查 n < 0 && n > max_val
使用无符号类型并且只检查 n > max_val
其中 max_val
小于 T_MAX
尽管我后来发现这种行为实际上是未定义的。
我应该删除所有这些吗 typedef
s 并使用 stdint.h
中定义的标准类型而不是贯穿我的代码(大小现在已经相当稳定)?
最佳答案
我个人会根据 stdint.h
类型定义所有这些 max_t
等类型:
typedef uint8_t map_t;
除了这两种“杂项”类型之外,我自己也会使用类似的方法 - 启用有关整数转换和比较的所有编译器警告和错误。
如果你想要更精确的类型定义并使用 Ada,我想你需要切换编程语言 :)
关于c - C 中标准类型的 typedef 的推荐方法?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/1620650/
我想了解 Ruby 方法 methods() 是如何工作的。 我尝试使用“ruby 方法”在 Google 上搜索,但这不是我需要的。 我也看过 ruby-doc.org,但我没有找到这种方法。
Test 方法 对指定的字符串执行一个正则表达式搜索,并返回一个 Boolean 值指示是否找到匹配的模式。 object.Test(string) 参数 object 必选项。总是一个
Replace 方法 替换在正则表达式查找中找到的文本。 object.Replace(string1, string2) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。
Raise 方法 生成运行时错误 object.Raise(number, source, description, helpfile, helpcontext) 参数 object 应为
Execute 方法 对指定的字符串执行正则表达式搜索。 object.Execute(string) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。 string
Clear 方法 清除 Err 对象的所有属性设置。 object.Clear object 应为 Err 对象的名称。 说明 在错误处理后,使用 Clear 显式地清除 Err 对象。此
CopyFile 方法 将一个或多个文件从某位置复制到另一位置。 object.CopyFile source, destination[, overwrite] 参数 object 必选
Copy 方法 将指定的文件或文件夹从某位置复制到另一位置。 object.Copy destination[, overwrite] 参数 object 必选项。应为 File 或 F
Close 方法 关闭打开的 TextStream 文件。 object.Close object 应为 TextStream 对象的名称。 说明 下面例子举例说明如何使用 Close 方
BuildPath 方法 向现有路径后添加名称。 object.BuildPath(path, name) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject 对象的名称
GetFolder 方法 返回与指定的路径中某文件夹相应的 Folder 对象。 object.GetFolder(folderspec) 参数 object 必选项。应为 FileSy
GetFileName 方法 返回指定路径(不是指定驱动器路径部分)的最后一个文件或文件夹。 object.GetFileName(pathspec) 参数 object 必选项。应为
GetFile 方法 返回与指定路径中某文件相应的 File 对象。 object.GetFile(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject
GetExtensionName 方法 返回字符串,该字符串包含路径最后一个组成部分的扩展名。 object.GetExtensionName(path) 参数 object 必选项。应
GetDriveName 方法 返回包含指定路径中驱动器名的字符串。 object.GetDriveName(path) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObjec
GetDrive 方法 返回与指定的路径中驱动器相对应的 Drive 对象。 object.GetDrive drivespec 参数 object 必选项。应为 FileSystemO
GetBaseName 方法 返回字符串,其中包含文件的基本名 (不带扩展名), 或者提供的路径说明中的文件夹。 object.GetBaseName(path) 参数 object 必
GetAbsolutePathName 方法 从提供的指定路径中返回完整且含义明确的路径。 object.GetAbsolutePathName(pathspec) 参数 object
FolderExists 方法 如果指定的文件夹存在,则返回 True;否则返回 False。 object.FolderExists(folderspec) 参数 object 必选项
FileExists 方法 如果指定的文件存在返回 True;否则返回 False。 object.FileExists(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileS
我是一名优秀的程序员,十分优秀!