- android - 多次调用 OnPrimaryClipChangedListener
- android - 无法更新 RecyclerView 中的 TextView 字段
- android.database.CursorIndexOutOfBoundsException : Index 0 requested, 光标大小为 0
- android - 使用 AppCompat 时,我们是否需要明确指定其 UI 组件(Spinner、EditText)颜色
<!doctype html>
<html>
<head>
<script src="http://localhost:8000/socket.io/socket.io.js"></script>
<script src="http://code.jquery.com/jquery-1.6.2.min.js"></script>
<script>
var name='';
var socket = io.connect('http://localhost:8000');
$(document).ready(function() {
//var app = require('http').createServer(handler),
//io = require('socket.io').listen(app);
//app.listen(8000);
//var url = 'http://localhost:8000';
//var socket = io.connect(url);
//socket.connect();
//socket.on('movement', function() {socket.send();
//console.log('Connected!');});
while (name == '') { name = prompt("What's your name?",""); }
var left =5;
var top = 5;
var width =20;
var height =20;
var rcolor= get_random_color();
var ctx = $('#cgame')[0].getContext("2d");
ctx.fillStyle = rcolor;
ctx.fillRect(left, top, width, height);
ctx.lineWidth = 10;
$(document).keydown(onkeydown);
socket.emit('movement', function onkeydown(left,top, width, height)
{
var kycode;
if (evt!= null)
{
kycode = evt.keyCode;
ctx = $('#cgame')[0].getContext("2d");
switch(kycode)
{
case 37: //left
if(left >> ctx.left){
call: clear();
left--;
call:draw();
//alert("Hi left");
break;
}
case 38: //up
if(top >> ctx.top)
{
call: clear();
top--;
call:draw();
//alert("Hi Up");
break;
}
case 39://right
if((left+width) << (ctx.width+ctx.left) )
{
call: clear();
left++;
call:draw();
//alert("Hi right");
break;
}
case 40:
{
call: clear();
top++;
call:draw();
//alert("Hi down");
break;
}
Default:
{
alert("Hi");
break;
}
}
}
}
);
function get_random_color()
{
var letters = '0123456789ABCDEF'.split('');
var color = '#';
for (var i = 0; i < 6; i++ )
{
color += letters[Math.round(Math.random() * 15)];
}
return color;
}
function clear()
{
ctx.width = ctx.width;
ctx.height = ctx.height;
ctx = $('#cgame')[0].getContext("2d");
ctx.clearRect(0,0,cgame.width,cgame.height);
}
function draw()
{
ctx.width = ctx.width;
ctx.height = ctx.height;
ctx = $('#cgame')[0].getContext("2d");
ctx.fillRect(left, top, width, height);
}
socket.emit('register', name );
$('#Name').hide();
$('#Game').hide();
$('#start').hide();
});
</script>
</head>
<body>
<label id="Game">Welcome to Node JS Gaming</label>
<input type='text' id ='Name'>
<input type='button' id="start" value= 'login' Onclick="welcome()" >
<div>
<canvas id= "cgame" style="border:1px solid #000000; width: 100%; height: 100%;"; onkeydown ="onkeydown"></canvas>
</div>
</body>
</html>
尝试的套接字代码:
var io = require('socket.io').listen(8000);
io.sockets.on('connection', function (socket)
{
socket.on('movement',function(left,top, width, height){});
socket.broadcast.emit('movement', {
});
});
}
);
//io.sockets.emit();
我必须将左上角的宽度和高度值传递给服务器,以便该值反射(reflect)在另一个客户端上。举例来说,两个客户端是 Chrome 和 Mozilla,每当用户按下向上、向下、向左或向右时,相应的矩形就必须移动。同样,其他用户也应该发生这种情况。
我不知道如何传递这些值。抱歉我这么天真;我是 node.js
的初学者。
请让我知道服务器端的适当代码是什么。
最佳答案
请参阅this question关于与您想要实现的目标非常相似的游戏
编辑:刚刚意识到这个问题忽略了实际的多人游戏部分。我对该代码的实现如下(不是完整的代码,只有重要的部分)
客户端:
socket.on('message', function(msg) {
msg = JSON.parse(msg);
players[msg.player] = new Player(msg.name, msg.x, msg.y, msg.width, msg.height, msg.color);
});
在 Player 类中:
draw : function(){
context.fillStyle = this.color; // context is canvas.getContext('2d');
context.fillRect(this.x, this.y, this.width, this.height);
}
现在在客户端您也可以拥有:
function update() {
context.clearRect(0, 0, 700, 300); // clearing the canvas (width = 700, height = 300)
for( var player in players ) {
players[player].draw();
}
}
var FPS = 60;
setInterval(update, 1000/FPS);
根据我的经验,你最好在服务器端实际移动玩家坐标。因此客户端按下左键 -> 通过套接字发送 -> 服务器将玩家 x 调整为 x-=1 并将其发送回绘制的位置。
请注意,这是所需代码的粗略版本
关于node.js - Node JS html 游戏,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/12226480/
我正在学习构建单页应用程序 (SPA) 所需的所有技术。总而言之,我想将我的应用程序实现为单独的层,其中前端仅使用 API Web 服务(json 通过 socket.io)与后端通信。前端基本上是
当我看到存储在我的数据库中的日期时。 这是 正常 。日期和时间就是这样。 但是当我运行 get 请求来获取数据时。 此格式与存储在数据库 中的格式不同。为什么会发生这种情况? 最佳答案 我认为您可以将
就目前而言,这个问题不适合我们的问答形式。我们希望答案得到事实、引用资料或专业知识的支持,但这个问题可能会引发辩论、争论、投票或扩展讨论。如果您觉得这个问题可以改进并可能重新打开,visit the
我正在尝试使用backbone.js 实现一些代码 和 hogan.js (http://twitter.github.com/hogan.js/) Hogan.js was developed ag
我正在使用 Backbone.js、Node.js 和 Express.js 制作一个 Web 应用程序,并且想要添加用户功能(登录、注销、配置文件、显示内容与该用户相关)。我打算使用 Passpor
关闭。这个问题需要多问focused 。目前不接受答案。 想要改进此问题吗?更新问题,使其仅关注一个问题 editing this post . 已关闭 8 年前。 Improve this ques
我尝试在 NodeJS 中加载数据,然后将其传递给 ExpressJS 以在浏览器中呈现 d3 图表。 我知道我可以通过这种方式加载数据 - https://github.com/mbostock/q
在 node.js 中,我似乎遇到了相同的 3 个文件名来描述应用程序的主要入口点: 使用 express-generator 包时,会创建一个 app.js 文件作为生成应用的主要入口点。 通过 n
最近,我有机会观看了 john papa 关于构建单页应用程序的精彩类(class)。我会喜欢的。它涉及服务器端和客户端应用程序的方方面面。 我更喜欢客户端。在他的实现过程中,papa先生在客户端有类
就目前而言,这个问题不适合我们的问答形式。我们希望答案得到事实、引用资料或专业知识的支持,但这个问题可能会引发辩论、争论、投票或扩展讨论。如果您觉得这个问题可以改进并可能重新打开,visit the
我是一个图形新手,需要帮助了解各种 javascript 2D 库的功能。 . . 我从 Pixi.js 中得到了什么,而我没有从 Konva 等基于 Canvas 的库中得到什么? 我从 Konva
我正在尝试将一些 LESS 代码(通过 ember-cli-less)构建到 CSS 文件中。 1) https://almsaeedstudio.com/ AdminLTE LESS 文件2) Bo
尝试查看 Express Passport 中所有登录用户的所有 session ,并希望能够查看当前登录的用户。最好和最快的方法是什么? 我在想也许我可以在登录时执行此操作并将用户模型数据库“在线”
我有一个 React 应用程序,但我需要在组件加载完成后运行一些客户端 js。一旦渲染函数完成并加载,运行与 DOM 交互的 js 的最佳方式是什么,例如 $('div').mixItUp() 。对
请告诉我如何使用bodyparser.raw()将文件上传到express.js服务器 客户端 // ... onFilePicked(file) { const url = 'upload/a
我正在尝试从 Grunt 迁移到 Gulp。这个项目在 Grunt 下运行得很好,所以我一定是在 Gulp 中做错了什么。 除脚本外,所有其他任务均有效。我现在厌倦了添加和注释部分。 我不断收到与意外
我正在尝试更改我的网站名称。找不到可以设置标题或应用程序名称的位置。 最佳答案 您可以在 config/ 目录中创建任何文件,例如 config/app.js 包含如下内容: module.expor
经过多年的服务器端 PHP/MySQL 开发,我正在尝试探索用于构建现代 Web 应用程序的新技术。 我正在尝试对所有 JavaScript 内容进行排序,如果我理解得很好,一个有效的解决方案可以是服
我是 Nodejs 的新手。我在 route 目录中有一个 app.js 和一个 index.js。我有一个 app.use(multer....)。我还定义了 app.post('filter-re
我正在使用 angular-seed用于构建我的应用程序的模板。最初,我将所有 JavaScript 代码放入一个文件 main.js。该文件包含我的模块声明、 Controller 、指令、过滤器和
我是一名优秀的程序员,十分优秀!