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找不到为什么 SDL_ttf 不渲染

转载 作者:太空宇宙 更新时间:2023-11-04 01:12:38 24 4
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我正在使用 codeblocks 并且我已经安装了 librares 并且那里没有错误...当我构建项目时,编译器说它没有错误,当我运行它时,它只是弹出一个窗口,里面只有黑色,它应该会出现“Hola Mundo ...”字样,我得到了 ariblk.ttf项目文件夹...

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <SDL.h>
#include "SDL_ttf.h"

int main(int argc, char *argv[]) {

SDL_Color bgcolor,fgcolor;
SDL_Rect rectangulo;
SDL_Surface *screen,*ttext;
TTF_Font *fuente;
const char texto[14]="Hola Mundo...";
char msg[14];
SDL_Event event;
int done = 0;

if (SDL_Init(SDL_INIT_VIDEO) < 0) {
printf("No se pudo iniciar SDL: %s\n",SDL_GetError());
return 1;
}

screen = SDL_SetVideoMode(640,480,24,SDL_HWSURFACE|SDL_DOUBLEBUF);
if (screen == NULL) {
printf("No se puede inicializar el modo gráfico: %s\n",SDL_GetError());
return 1;
}
atexit(SDL_Quit);

if (TTF_Init() < 0) {
printf("No se pudo iniciar SDL_ttf: %s\n",SDL_GetError());
return 1;
}
atexit(TTF_Quit);

fuente = TTF_OpenFont("ariblk.ttf",20);

if(fuente == NULL)
{
printf("No se pudo cargar fuente %s",TTF_GetError());
}

fgcolor.r=200;
fgcolor.g=200;
fgcolor.b=10;
bgcolor.r=255;
bgcolor.g=0;
bgcolor.b=0;
sprintf(msg,"%s",texto);

ttext = TTF_RenderText_Shaded(fuente,msg,fgcolor,bgcolor);

rectangulo.y=100;
rectangulo.x=100;
rectangulo.w=ttext->w;
rectangulo.h=ttext->h;

SDL_SetColorKey(ttext,SDL_SRCCOLORKEY|SDL_RLEACCEL, SDL_MapRGB(ttext->format,255,0,0));

SDL_BlitSurface(ttext,NULL,screen,&rectangulo);

TTF_CloseFont(fuente);

SDL_FreeSurface(ttext);

while(done == 0)
{
while ( SDL_PollEvent(&event) )
{
if ( event.type == SDL_KEYDOWN )
done = 1;
}
}

return 0;
}

最佳答案

您需要调用SDL_Flip使您的更改在屏幕上可见。尝试在源代码中的 SDL_BlitSurface 之后添加 SDL_Flip(screen);
希望这对您有所帮助!

关于找不到为什么 SDL_ttf 不渲染,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/8722370/

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