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我正在阅读readme
对于 should.js并进入“OMG IT EXTENDS OBJECT???!?!@”部分,上面写着
Yes, yes it does, with a single getter
should
, and no it won't break your code, because it does this properly with a non-enumerable property.我一直听说您不应该延长
object
原型(prototype)但从未真正理解为什么。有人可以解释一下为什么一般来说要扩展
object
是坏的(它会破坏什么)?并解释什么是不可枚举属性以及这有何帮助?
最佳答案
问题在于扩展Object.prototype
。如果扩展是可枚举的,那么在使用for-in
时,每个对象的每次枚举都会遇到它。
Object.prototype.foo = "bar";
var empty_object = {};
for (var p in empty_object) {
alert(p + " " + empty_object[p]);
}
显然这会扰乱你的代码。您可以在每个对象属性的每个枚举中使用 .hasOwnProperty()
,但这会对性能产生影响。另外,有时您实际上想要在枚举中包含继承的属性,但这使得它变得不可能,或者至少非常困难。
您还应该注意,仅仅因为该属性被标记为不可枚举,并不意味着它不会破坏您的代码。
如果您有一个对象,并且需要获取 .should
属性的值(如果存在)怎么办? (其中 .should
预计在代码中具有其他含义。)
var val = my_object.should;
if (val) {
// do something
} else {
// do something else
}
问题在于,如果 my_object
上没有直接继承的属性,那么 .should
属性现在将始终返回继承属性的值。
native Object.prototype
扩展存在此问题,但至少这些名称是众所周知的,因此通常会避免。
该库记录了此扩展,这很好,但声称它不会破坏您的代码仍然是非常短视的。
他们至少可以将其设为可选扩展。
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