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c++ - FLOPS/IOPS 是如何计算的,它的用途是什么?

转载 作者:太空宇宙 更新时间:2023-11-04 01:06:31 27 4
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我一直在关注 OpenCL 的一些教程,很多时候人们用 FLOPS 来说话.维基百科确实解释了公式,但没有说明它的实际含义?例如,1光年= 9.4605284 × 10^15米,其实就是光在一年中行进的距离。同样,FLOP 是什么意思? Answer对于类似的问题,代码为 100 IOPS

for(int i = 0; i < 100; ++i)

忽略初始化,我看到 100 个增量操作,所以有 100IOPS。但我也看到了 100 个比较操作。那么为什么不是 200IOPS?那么FLOPS/IOPS计算包括哪些类型的算子呢?

其次,我想知道您通过计算算法的 FLOPS 来做什么?我问这个是因为该值特定于 CPU 时钟速度和内核数。关于这个领域的任何指导都会非常有帮助。

最佳答案

“FLOPS”代表“每秒浮点运算”,就是这样。它用于衡量基于数字(通常是科学)的大型运算的计算速度。衡量它需要了解两件事:1.) 算法的精确执行时间2.) 算法中涉及的浮点运算的精确数量

您可以从分析工具中获得第一个的很好的近似值,而第二个则可以从……好吧,您可能只能靠自己了。您可以查看“1.0 + 2.0”等浮点运算的源代码或查看生成的汇编代码,但这些都可能产生误导。可能有一个调试器可以直接为您提供 FLOPS。

重要的是要了解您正在运行的系统有一个理论上的最大 FLOPS 值,然后是您的算法实际达到的 FLOPS。这两者的比率可以让您了解算法的效率。希望这会有所帮助。

关于c++ - FLOPS/IOPS 是如何计算的,它的用途是什么?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/22228894/

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