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例如,-O3
处的 GCC 4.9.0 编译此
typedef struct {
double x, y, z;
} vector;
double
vector_get(const vector *v, size_t i)
{
switch (i) {
case 0:
return v->x;
case 1:
return v->y;
case 2:
return v->z;
default:
__builtin_unreachable();
}
}
比较和跳转(更大的例子得到一个跳转表)。但最佳编译只是
return ((double *)v)[i];
(如果已定义)。显而易见的解决方案是将单独的vector
字段替换为数组,但是编写.x
、.y
等的能力大大提高代码其他部分的可读性。
最佳答案
您的问题是关于 gcc 的,但您似乎希望尽可能与标准 C 兼容。
标准 C 给出了一些关于给定结构变量中结构成员的对齐属性的知识。这允许执行一些操作,比如计算结构中成员之间的偏移量。您需要知道此偏移量才能以“指针模式”执行对“结构变量”的访问。
但是,您似乎想要恰恰相反:访问“指针或数组”就好像它是“结构”一样。这不能保证有效,因为结构可能在两个连续元素之间有填充字节。但是在数组中,保证所有连续的元素都在内存中,没有任何填充。
我的结论是,一般来说,您尝试做的事情会让您出错。
这在语法上并非不可能,但问题是字节的对齐取决于编译器:它无法预测。
我们可以肯定地说:
doubles
的 3 个元素组成的数组具体来说,在 double
类型的 3 个连续对象中的存储空间(内存)中保存一个连续字节 block 。 . x,y,z
double 类型按照成员声明的顺序保存在一个连续字节 block 中。所以.x < .y < .z
. memcpy()
复制因此,特别是可以访问这些字节的相对地址(从结构的第一个字节的地址开始)。 .y
的地址不一定是成员(member)的地址 .x
“加号”sizeof(double)
. 填充字节的选择取决于编译器。
因此,不能保证使用并集进行类型双关可以为您提供预期的可移植结果。
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