- android - 多次调用 OnPrimaryClipChangedListener
- android - 无法更新 RecyclerView 中的 TextView 字段
- android.database.CursorIndexOutOfBoundsException : Index 0 requested, 光标大小为 0
- android - 使用 AppCompat 时,我们是否需要明确指定其 UI 组件(Spinner、EditText)颜色
我正在开发一个选项卡 slider ,它即将完成。但是,我遇到了一个使元素无法点击的问题。
目前,我有一个 div
,其类名 content
包含 slider 的所有内容。它位于 slider div
上方。
因为内容在 slider div
之上,所以我决定将 pointer-events 设置为 none 以允许 slider 工作。
var slider = $('.slider');
var tabone = $('.tabone');
var tabtwo = $('.tabtwo');
var overlayOne = $('.tabone .overlay');
var overlayTwo = $('.tabtwo .overlay');
var contentOne = $('.content-one');
var contentTwo = $('.content-two');
$('.btnsample').click(function() {
alert('ok');
});
slider.on('mouseover', function () {
if (slider.width() == 250) {
slider.width(800);
contentOne.toggleClass('o-hidden o-visible');
contentTwo.toggleClass('o-visible o-hidden');
overlayTwo.toggleClass('off on');
overlayOne.toggleClass('on off');
}
});
tabone.on('mouseover', function () {
if (slider.width() == 800) {
slider.width(250);
contentOne.toggleClass('o-visible o-hidden');
contentTwo.toggleClass('o-hidden o-visible');
overlayTwo.toggleClass('on off');
overlayOne.toggleClass('off on');
}
});
$('.tab-btn').click(function() {
alert('clickable');
});
.wrapper {
max-width: 960px;
width: 100%;
max-height: 410px;
height: 410px;
position: relative;
display: flex;
}
.tab {
width: 960px;
height: 410px;
}
.tab .overlay {
transition: opacity 1s ease-in-out;
}
.tabone {
position: absolute;
background: url('https://images.unsplash.com/photo-1508270355006-9e3484a234c7?ixlib=rb-0.3.5&ixid=eyJhcHBfaWQiOjEyMDd9&s=ab353574fe9402b9f3c4cf82053c36ad&auto=format&fit=crop&w=1993&q=80');
background-size: cover;
}
.slider {
width: 800px;
overflow: hidden;
display: inline-block;
transition: width 1s ease-in-out;
}
.forward-diagonal {
transform: skewX(-20deg);
}
.forward-diagonal-inner {
transform: skewX(20deg);
}
.backward-diagonal {
transform: skewX(20deg);
}
.backward-diagonal-inner {
transform: skewX(-20deg);
}
.tabtwo {
justify-content: flex-end;
margin-left: 76px;
background: url('https://images.unsplash.com/photo-1533176888412-f49e08b436a6?ixlib=rb-0.3.5&ixid=eyJhcHBfaWQiOjEyMDd9&s=5ba2943090f74337a3fb0c49c1d804e3&auto=format&fit=crop&w=1050&q=80');
background-size: cover;
}
.slider {
margin-left: -76px;
}
.content {
position: absolute;
bottom: 0;
right: 0;
top: 0;
left: 0;
display: flex;
pointer-events: none;
}
.content p {
color: #ffffff;
font-size: 24px;
}
.content-one {
width: 800px;
display: flex;
flex-direction: column;
align-items: center;
justify-content: center;
pointer-events: none;
transition: all 1s ease-in-out;
}
.content-two {
width: 800px;
display: none;
display: flex;
flex-direction: column;
align-items: center;
justify-content: center;
pointer-events: none;
transition: all 1s ease-in-out;
}
.o-visible {
opacity: 1;
}
.o-hidden {
opacity: 0;
}
.overlay {
background-color: blue;
display:block;
width:100%;
height:100%;
}
.on {
opacity:.5;
}
.off {
opacity:0;
}
<script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/jquery/3.3.1/jquery.min.js"></script><div class="wrapper">
<div class="tab tabone">
<div class="overlay off">
</div>
</div>
<div class="slider forward-diagonal">
<div class="tab tabtwo forward-diagonal-inner">
<div class="overlay on">
</div>
</div>
</div>
<div class="content">
<div class="content-one o-visible">
<p>Sample Text</p>
<button class="btnsample">click</button>
</div>
<div class="content-two o-hidden">
<p>Sample Text</p>
<button class="btnsample">click</button>
</div>
</div>
</div>
有什么方法可以使元素可点击而不破坏 slider 的功能?
这是我的完整代码:https://jsfiddle.net/gyLoczb5/18/
最佳答案
您可以在按钮上显式设置pointer-events
。
.content>.o-visible button {
pointer-events: auto;
}
关于javascript - 即使指针事件设置为无,也使元素可点击,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/52450022/
我刚接触 C 语言几周,所以对它还很陌生。 我见过这样的事情 * (variable-name) = -* (variable-name) 在讲义中,但它到底会做什么?它会否定所指向的值吗? 最佳答案
我有一个指向内存地址的void 指针。然后,我做 int 指针 = void 指针 float 指针 = void 指针 然后,取消引用它们以获取值。 { int x = 25; vo
我正在与计算机控制的泵进行一些串行端口通信,我用来通信的 createfile 函数需要将 com 端口名称解析为 wchar_t 指针。 我也在使用 QT 创建一个表单并获取 com 端口名称作为
#include "stdio.h" #include "malloc.h" int main() { char*x=(char*)malloc(1024); *(x+2)=3; --
#include #include main() { int an_int; void *void_pointer = &an_int; double *double_ptr = void
对于每个时间步长,我都有一个二维矩阵 a[ix][iz],ix 从 0 到 nx-1 和 iz 从 0 到 nz-1。 为了组装所有时间步长的矩阵,我定义了一个长度为 nx*nz*nt 的 3D 指针
我有一个函数,它接受一个指向 char ** 的指针并用字符串填充它(我猜是一个字符串数组)。 *list_of_strings* 在函数内部分配内存。 char * *list_of_strings
我试图了解当涉及到字符和字符串时,内存分配是如何工作的。 我知道声明的数组的名称就像指向数组第一个元素的指针,但该数组将驻留在内存的堆栈中。 另一方面,当我们想要使用内存堆时,我们使用 malloc,
我有一个 C 语言的 .DLL 文件。该 DLL 中所有函数所需的主要结构具有以下形式。 typedef struct { char *snsAccessID; char *
指针, C语言的精髓 莫队先咕几天, 容我先讲完树剖 (因为后面树上的东西好多都要用树剖求 LCA). 什么是指针 保存变量地址的变量叫做指针. 这是大概的定义, 但是Defad认为
我得到了以下数组: let arr = [ { children: [ { children: [], current: tru
#include int main(void) { int i; int *ptr = (int *) malloc(5 * sizeof(int)); for (i=0;
我正在编写一个程序,它接受一个三位数整数并将其分成两个整数。 224 将变为 220 和 4。 114 将变为 110 和 4。 基本上,您可以使用模数来完成。我写了我认为应该工作的东西,编译器一直说
好吧,我对 C++ 很陌生,我确定这个问题已经在某个地方得到了回答,而且也很简单,但我似乎找不到答案.... 我有一个自定义数组类,我将其用作练习来尝试了解其工作原理,其定义如下: 标题: class
1) this 指针与其他指针有何不同?据我了解,指针指向堆中的内存。如果有指向它们的指针,这是否意味着对象总是在堆中构造? 2)我们可以在 move 构造函数或 move 赋值中窃取this指针吗?
这个问题在这里已经有了答案: 关闭 11 年前。 Possible Duplicate: C : pointer to struct in the struct definition 在我的初学者类
我有两个指向指针的结构指针 typedef struct Square { ... ... }Square; Square **s1; //Representing 2D array of say,
变量在内存中是如何定位的?我有这个代码 int w=1; int x=1; int y=1; int z=1; int main(int argc, char** argv) { printf
#include #include main() { char *q[]={"black","white","red"}; printf("%s",*q+3); getch()
我在“C”类中有以下函数 class C { template void Func1(int x); template void Func2(int x); }; template void
我是一名优秀的程序员,十分优秀!