- android - 多次调用 OnPrimaryClipChangedListener
- android - 无法更新 RecyclerView 中的 TextView 字段
- android.database.CursorIndexOutOfBoundsException : Index 0 requested, 光标大小为 0
- android - 使用 AppCompat 时,我们是否需要明确指定其 UI 组件(Spinner、EditText)颜色
在 sailsjs.org 的文档中,拥有方的一对多关系是这样定义的
//user.js
module.exports = {
attributes: {
name:'STRING',
age:'INTEGER',
pets:{
collection: 'pet',
via: 'owner'
}
}
}
'pet' 是一个常量,在 SQL 数据库上具有一致的架构。如果我想要一个父类(super class)宠物和具有独特属性(不同行数)的子类怎么办?假设我有一只 Octopus 和一只狗。狗有4条腿和2只耳朵。 Octopus 有 8 条触手。唯一的共性将被抽象为宠物类(颜色、名字、年龄)。
如果这是不可能的,我将不得不采取这样的方法,不是吗?
//user.js
module.exports = {
attributes: {
name:'STRING',
age:'INTEGER',
dogs:{
collection: 'dog',
via: 'owner'
},
octopuses:{
collection: 'octopus',
via: 'owner'
}
}
}
但是,如果我想引入更多的宠物,例如鹰(会飞)、鹦鹉(会说话),这可能会变得非常困惑,并且如果我要使用 SQL 数据库,则会导致许多空值。也许 mongoDB 是理想的选择?
最佳答案
在 Waterline 中,每个模型都被视为 SQL 数据库中的表或 Mongo 中的集合。如果狗与 Octopus 具有完全不同的属性,那么是的,您可以将它们分成单独的表并将它们链接到用户。我认为最简单的方法就是向 Pet 模型添加 type
属性。
// user.js
module.exports = {
attributes: {
name:'STRING',
age:'INTEGER',
pets:{
collection: 'pet',
via: 'owner'
}
}
}
// pet.js
module.exports = {
attributes: {
name:'STRING',
type: 'STRING',
owner:{
model: 'user'
}
}
}
这将允许查询,例如:
User.find().populate('pets', { type: 'dog' });
另一种选择是将宠物属性存储在 json 对象中。目前无法搜索,但允许您以非规范化的方式存储有关宠物的各种信息。
// pet.js
module.exports = {
attributes: {
name:'STRING',
type: 'STRING',
characteristics: {
type: 'json'
},
owner:{
model: 'user'
}
}
}
这将允许你拥有如下所示的宠物:
[{
id: 1,
name: 'fluffy',
type: 'dog',
characteristics: {
food: 'mice',
limbs: 4,
fur: 'white'
},
owner: 1
},
{
id: 2,
name: 'inky',
type: 'octopus',
characteristics: {
habitat: 'ocean'
tentacles: 8,
canChooseWorldCupWinners: true
},
owner: 1
}]
关于javascript - sails.js 一对多关系——变量所有者集合属性,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/25397136/
你能比较一下属性吗 我想禁用文本框“txtName”。有两种方式 使用javascript,txtName.disabled = true 使用 ASP.NET, 哪种方法更好,为什么? 最佳答案 我
Count 属性 返回一个集合或 Dictionary 对象包含的项目数。只读。 object.Count object 可以是“应用于”列表中列出的任何集合或对
CompareMode 属性 设置并返回在 Dictionary 对象中比较字符串关键字的比较模式。 object.CompareMode[ = compare] 参数
Column 属性 只读属性,返回 TextStream 文件中当前字符位置的列号。 object.Column object 通常是 TextStream 对象的名称。
AvailableSpace 属性 返回指定的驱动器或网络共享对于用户的可用空间大小。 object.AvailableSpace object 应为 Drive 
Attributes 属性 设置或返回文件或文件夹的属性。可读写或只读(与属性有关)。 object.Attributes [= newattributes] 参数 object
AtEndOfStream 属性 如果文件指针位于 TextStream 文件末,则返回 True;否则如果不为只读则返回 False。 object.A
AtEndOfLine 属性 TextStream 文件中,如果文件指针指向行末标记,就返回 True;否则如果不是只读则返回 False。 object.AtEn
RootFolder 属性 返回一个 Folder 对象,表示指定驱动器的根文件夹。只读。 object.RootFolder object 应为 Dr
Path 属性 返回指定文件、文件夹或驱动器的路径。 object.Path object 应为 File、Folder 或 Drive 对象的名称。 说明 对于驱动器,路径不包含根目录。
ParentFolder 属性 返回指定文件或文件夹的父文件夹。只读。 object.ParentFolder object 应为 File 或 Folder 对象的名称。 说明 以下代码
Name 属性 设置或返回指定的文件或文件夹的名称。可读写。 object.Name [= newname] 参数 object 必选项。应为 File 或&
Line 属性 只读属性,返回 TextStream 文件中的当前行号。 object.Line object 通常是 TextStream 对象的名称。 说明 文件刚
Key 属性 在 Dictionary 对象中设置 key。 object.Key(key) = newkey 参数 object 必选项。通常是 Dictionary 
Item 属性 设置或返回 Dictionary 对象中指定的 key 对应的 item,或返回集合中基于指定的 key 的&
IsRootFolder 属性 如果指定的文件夹是根文件夹,返回 True;否则返回 False。 object.IsRootFolder object 应为&n
IsReady 属性 如果指定的驱动器就绪,返回 True;否则返回 False。 object.IsReady object 应为 Drive&nbs
FreeSpace 属性 返回指定的驱动器或网络共享对于用户的可用空间大小。只读。 object.FreeSpace object 应为 Drive 对象的名称。
FileSystem 属性 返回指定的驱动器使用的文件系统的类型。 object.FileSystem object 应为 Drive 对象的名称。 说明 可
Files 属性 返回由指定文件夹中所有 File 对象(包括隐藏文件和系统文件)组成的 Files 集合。 object.Files object&n
我是一名优秀的程序员,十分优秀!