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我读到使用 malloc() 时的规则是始终有一个匹配的 free()。如果一个程序中使用了 7 次 malloc(),则必须有相应数量的 free()。但是,这似乎不适用于我在结构内部 malloc 的几个 char*。结构:
typedef struct
{
char* ID;
char* PassWord;
}Account, *pAccount, **ppAccount;
typedef struct
{
unsigned int numAccounts;
ppAccount accounts;
}Collection,*pAccountCollection;
mallocs(函数简化):
void AddNewAccount(pAccountCollection e){
int string_length = sizeof(char)*26;
pAccount newAct = malloc(sizeof(Account));
newAct->ID = malloc(string_length);
newAct->PassWord = malloc(string_length);
e ->numAccounts++;
e->accounts[e->numAccounts-1] = newAct;
}
最后,最后调用清理:
void CleanUp(pAccountCollection e){
unsigned int i;
if(e->numAccounts != 0){
for (i = 0; i < e->numAccounts; i++){
free(e->accounts[i]->ID);
free(e->accounts[i]->PassWord);
free(e->accounts[i]);
}
free(e->accounts);
}
}
我正在检查是否有泄漏
_CrtDumpMemoryLeaks();
_CrtSetDbgFlag(_CRTDBG_ALLOC_MEM_DF|_CRTDBG_LEAK_CHECK_DF);
并且它将 newAct 的 ID 和密码标记为未释放的 26 个字节。
Detected memory leaks!
Dumping objects ->
{73} normal block at 0x006F9268, 26 bytes long.
Data: < > CD CD CD CD CD CD CD CD CD CD CD CD CD CD CD CD
{72} normal block at 0x006F45E8, 26 bytes long.
Data: < > CD CD CD CD CD CD CD CD CD CD CD CD CD CD CD CD
如果我像这样在函数结束时释放它们:
void AddNewAccount(pAccountCollection e){
int string_length = sizeof(char)*26;
pAccount newAct = malloc(sizeof(Account));
newAct->ID = malloc(string_length);
newAct->PassWord = malloc(string_length);
e->accounts[e->numAccounts-1] = newAct;
free(newAct->ID);
free(newAct->PassWord);
}
我在帐户集合 AccountCollection e 中丢失了对该帐户的引用。
有什么见解吗?
最佳答案
您的 AddNewAccount
函数永远不会递增 e->numAccounts
,因此 CleanUp
总是像 Collection
不包含帐户,因此什么也不做。
关于结构中的 char* 未被 cleanUp 函数释放(),我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/32590951/
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