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c - 如何为不同的目的/架构包含/删除 C 代码功能?

转载 作者:太空宇宙 更新时间:2023-11-04 00:57:12 24 4
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我正在编写一个 C 程序,其中包含很多功能,其中一些功能仅在某些机器上由某些人需要。某些功能需要安装某些库,如果没有安装这些库,程序将无法编译。

我想要的是能够打开和关闭特定的功能位,这样它就可以在没有某些位所需的额外库的情况下进行编译。

我想知道在 C 中是否有一致的方法来执行此操作,您可能会怎么做?

我的想法是我会使用 #define INCLUDE_BOOT_FUNCTIONALITY,然后在 BootFunctionality.c 中我会使用 #ifdef INCLUDE_BOOT_FUNCTIONALITY top 只包含编译前的代码,如果它被定义的话。然后,我还会遍历使用 BootFunctionality.c 的每一位代码,并将其包装在 #ifdef 预处理器命令中。

这是一种可以接受的做事方式,还是有更好的方式?

对于上下文,我的代码是以模块化形式编写的,其中每个模块(例如 BootFunctionality.c)都在自己的线程中运行,并且在程序开始时简单地启动并调用可用的函数在Main.c中回话。要删除它,我所要做的就是删除它在 Main.h 中的位置,并删除 Main.c 中启动该线程的行。

最佳答案

你的脑子里似乎有一个很好的结构。实际上,使用 #ifdef 在编译时有条件地删除代码是相当常见的做法。只需确保它们足够健壮,并且没有一些常量组合会产生无法使用的可执行文件。

请记住,编译器可以提供很多帮助,它为您定义了一堆常量,以便您可以使用它们。 This是如何找到已定义的内容。和 here是文档。此外,每个库可能会引入一些自己的常量。请随意使用它们。

我们的想法是尽可能使流程自动化。使用库定义的常量来检查它们是否被加载,使用编译器定义的常量来获取有关环境的信息等等。

此外,过多的预处理器检查会导致代码困惑。考虑在有意义的地方分离不同条件的代码。

最后,考虑一个构建系统,让用户可以轻松选择他想要的选项,并确保它们被妥善记录。

关于c - 如何为不同的目的/架构包含/删除 C 代码功能?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/55493062/

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