- android - 多次调用 OnPrimaryClipChangedListener
- android - 无法更新 RecyclerView 中的 TextView 字段
- android.database.CursorIndexOutOfBoundsException : Index 0 requested, 光标大小为 0
- android - 使用 AppCompat 时,我们是否需要明确指定其 UI 组件(Spinner、EditText)颜色
今天由于汽车故障,我错过了课。将要输入的指针数组如下所示吗?
void *ary[10];
ary[0] = new int();
ary[1] = new float();
最佳答案
如果这是C
代码,则需要指出一些注意事项。首先(如下所述),new
无效C
。它在C++
中有效,但是不能在C
中以这种方式分配内存。相反,您将需要使用malloc()
来分配内存和free()
来代替C++的delete
(这些功能包含在#include <stdlib.h>
中)。
现在,针对您的评论。似乎您对指针实际上是什么感到困惑。指针是指向内存中某个位置的东西。也就是说,指针在您的系统上是某种类型的(例如unsigned long
),最终会保存一些数字。该数字是您分配的某些数据的存储位置(请注意,实际上由于虚拟内存,这些数字并不直接对应于物理RAM地址)。
所以在C
中,当您执行以下操作时
char* x = (char*)malloc(sizeof(char));
char
分配了一块内存。
malloc()
的返回值是
void*
,这就是我们将其强制转换为
char*
的原因,因为这就是我们要使用此内存的原因。此
void*
是您请求的内存(通过调用
malloc()
)的位置,操作系统已将其分配给您使用。为了实际使用此内存,您需要取消引用(即
*
运算符)内存位置。因此,在分配了此内存之后,我们可以尝试类似
*x = 'a';
x
的值为
a
。在代码中,这可以表示为
if(*x == 'a')
printf("True");
sizeof(int*) == sizeof(char*)
即使
sizeof(int) != sizeof(char)
。这是一个重要的区别。请注意,第一个比较如何比较指针地址的大小,第二个比较如何比较数据结构的大小(在这种情况下为类型原语)。之所以重要,是因为它使您的上面的代码可以实际工作。由于所有指针地址的大小相同,因此您可以创建一个
void*
数组,并在其中覆盖任何所需的指针类型,而无需覆盖缓冲区(即,每个指针分别适合
array[i]
)。
void*
的强大功能是您可以将任何内容作为
void*
传递(是的,您可以在技术上将任何内容强制转换为其他任何内容,但这有时很方便)。但是,
void*
的主要损失是您不能直接使用它。就是说,如果我有这样的代码:
void passData(void* data)
{
char* x = (char*)data; // I _must_ do this to access the data
printf("%s\n", x);
}
int main()
{
char* x = (char*)malloc(10*sizeof(char));
*x = "test";
passData((void*)test);
free(x);
return 0;
}
void*
(或者您必须使用元数据或类似数据才能知道如何处理)。
#include <stdio.h>
int main()
{
int x = 0; // Stack variable
int* xPtr = &x; // & is the reference operator - it gives you the memory location of an object
x = 5;
printf("%d == %d\n", x, *xPtr); // xPtr == 5 since it points to the same memory location as x
*xPtr = 10;
printf("%d == %d\n", x, *xPtr); // x == 10 since we changed the value at the memory location of xPtr which is the same memory location which x is located at
return 0;
}
#include <stdio.h>
int main()
{
int* xPtr = (int*)malloc(sizeof(int));
int* yPtr = xPtr; // Point yPtr to the same address as xPtr
*xPtr = 10; // The value of xPtr == 10 and so does the value of yPtr since they point to the same place
*yPtr = 12; // In a similar way, we modified the value again for both pointers.
yPtr = NULL; // Unset the memory location of yPtr - now yPtr no longer points to the same memory location as xPtr.
// In fact, now yPtr == NULL, so do _NOT_ try to dereference it or you will crash. In any event, the values of the pointers are now independent
*xPtr = 15; // Memory at the location xPtr points to has changed to 15. But yPtr no longer points to that location, so the value at the location yPtr points to has not changed.
yPtr = xPtr; // Change the memory location of yPtr to point to xPtr. Now yPtr's value is exactly the same as xPtr's value.
free(xPtr); // Only free ONE of the items pointing to the same memory location (otherwise you will double free)
return 0;
}
pointer manipulation
。因此,这就是为什么您可以在一个位置更改内存,并且更改指向该内存位置的任何其他指针的值的原因。
C++
的问题)
C-style
。这在技术上是有效的(只要您强制转换),但是以后要对这些类型进行任何操作,您将必须确切地知道哪种类型在什么位置,并将其适当地强制返回。
void
指针的数组。也就是说,
void*
几乎是任何“原始”类型(因为从技术上讲,您可以转换为任何东西,但是如果您没有适当地访问内存,则肯定会崩溃)。但是您不能取消引用或对
void*
进行任何实际工作,因此您需要知道内存的实际内容才能将其回退。无论如何,要注意的是,在
C++
中,最好不要对默认/空构造函数使用
()
-因此
new float;
可以很好地工作。
ptr_t
类型(在许多机器上可能是
unsigned long
或类似的类型)。因此,实际上,指针只是指向内存中的某个位置,但是即使指向的对象的大小不同,所有指针(即地址)的大小也相同。
C++
中,最好使用多态来执行此操作。例如,创建一个“球”指针数组,这些指针全部(至少是基类)为
Ball
类。然后,您可以使它们更具体。例如,您可能有棒球,篮球等。
#include <isotream>
using namespace std;
class Ball
{
public:
virtual void ballType() const = 0;
};
class Basketball : public Ball
{
public:
virtual void ballType() const {
cout << "Basketball" << endl;
}
};
class Baseball : public Ball
{
public:
virtual void ballType() const {
cout << "Baseball" << endl;
}
};
Ball* x[10];
x[0] = new Basketball;
x[1] = new Baseball;
x[0]->ballType();
x[1]->ballType();
delete x[0];
delete x[1];
关于c++ - 类型的指针数组,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/10424678/
#include using namespace std; class C{ private: int value; public: C(){ value = 0;
这个问题已经有答案了: What is the difference between char a[] = ?string?; and char *p = ?string?;? (8 个回答) 已关闭
关闭。此题需要details or clarity 。目前不接受答案。 想要改进这个问题吗?通过 editing this post 添加详细信息并澄清问题. 已关闭 7 年前。 此帖子已于 8 个月
除了调试之外,是否有任何针对 c、c++ 或 c# 的测试工具,其工作原理类似于将独立函数复制粘贴到某个文本框,然后在其他文本框中输入参数? 最佳答案 也许您会考虑单元测试。我推荐你谷歌测试和谷歌模拟
我想在第二台显示器中移动一个窗口 (HWND)。问题是我尝试了很多方法,例如将分辨率加倍或输入负值,但它永远无法将窗口放在我的第二台显示器上。 关于如何在 C/C++/c# 中执行此操作的任何线索 最
我正在寻找 C/C++/C## 中不同类型 DES 的现有实现。我的运行平台是Windows XP/Vista/7。 我正在尝试编写一个 C# 程序,它将使用 DES 算法进行加密和解密。我需要一些实
很难说出这里要问什么。这个问题模棱两可、含糊不清、不完整、过于宽泛或夸夸其谈,无法以目前的形式得到合理的回答。如需帮助澄清此问题以便重新打开,visit the help center . 关闭 1
有没有办法强制将另一个 窗口置于顶部? 不是应用程序的窗口,而是另一个已经在系统上运行的窗口。 (Windows, C/C++/C#) 最佳答案 SetWindowPos(that_window_ha
假设您可以在 C/C++ 或 Csharp 之间做出选择,并且您打算在 Windows 和 Linux 服务器上运行同一服务器的多个实例,那么构建套接字服务器应用程序的最明智选择是什么? 最佳答案 如
你们能告诉我它们之间的区别吗? 顺便问一下,有什么叫C++库或C库的吗? 最佳答案 C++ 标准库 和 C 标准库 是 C++ 和 C 标准定义的库,提供给 C++ 和 C 程序使用。那是那些词的共同
下面的测试代码,我将输出信息放在注释中。我使用的是 gcc 4.8.5 和 Centos 7.2。 #include #include class C { public:
很难说出这里问的是什么。这个问题是含糊的、模糊的、不完整的、过于宽泛的或修辞性的,无法以目前的形式得到合理的回答。如需帮助澄清此问题以便重新打开它,visit the help center 。 已关
我的客户将使用名为 annoucement 的结构/类与客户通信。我想我会用 C++ 编写服务器。会有很多不同的类继承annoucement。我的问题是通过网络将这些类发送给客户端 我想也许我应该使用
我在 C# 中有以下函数: public Matrix ConcatDescriptors(IList> descriptors) { int cols = descriptors[0].Co
我有一个项目要编写一个函数来对某些数据执行某些操作。我可以用 C/C++ 编写代码,但我不想与雇主共享该函数的代码。相反,我只想让他有权在他自己的代码中调用该函数。是否可以?我想到了这两种方法 - 在
我使用的是编写糟糕的第 3 方 (C/C++) Api。我从托管代码(C++/CLI)中使用它。有时会出现“访问冲突错误”。这使整个应用程序崩溃。我知道我无法处理这些错误[如果指针访问非法内存位置等,
关闭。这个问题不符合Stack Overflow guidelines .它目前不接受答案。 我们不允许提问寻求书籍、工具、软件库等的推荐。您可以编辑问题,以便用事实和引用来回答。 关闭 7 年前。
已关闭。此问题不符合Stack Overflow guidelines 。目前不接受答案。 要求我们推荐或查找工具、库或最喜欢的场外资源的问题对于 Stack Overflow 来说是偏离主题的,因为
我有一些 C 代码,将使用 P/Invoke 从 C# 调用。我正在尝试为这个 C 函数定义一个 C# 等效项。 SomeData* DoSomething(); struct SomeData {
这个问题已经有答案了: Why are these constructs using pre and post-increment undefined behavior? (14 个回答) 已关闭 6
我是一名优秀的程序员,十分优秀!