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考虑下面的程序
#include <cstdio>
#include <stdint.h>
struct Foo
{
int32_t a;
int32_t b;
int32_t c;
};
struct Bar
{
int32_t a;
int32_t b;
int16_t c;
};
int main()
{
printf("sizeof(Foo)=%u\nsizeof(Bar)=%u",sizeof(Foo),sizeof(Bar));
return 0;
}
使用 MinGW 编译时,我在 32 位和 64 位系统上得到 sizeof(Foo)=12 和 sizeof(Bar)=12(我猜在 16 位环境中,sizeof(Bar)=10) .是否有可能在未来将这些结构的大小设置为 16,以便更好地适应 64 位环境?
我将结构存储在文件中,并且不想在将来添加变通方法。 Doom 事物结构布局在 1993 年可能是个不错的选择,但在今天却不是。
最佳答案
Bar
结构的大小与您是否在 16 位环境中没有什么关系,它只与结构中字段的对齐要求有关。
结构的对齐方式通常与其中所有字段的最严格对齐方式相同。在这种情况下,影响它的是 int32_t
类型的 32 位对齐要求。
现在您可能认为情况不应该如此,因为最终字段是一个 16 位值,并且在它之后没有任何内容需要进一步对齐,但您错了。想一想这些东西会发生什么:
0000 index 0 a 32 bits
0004 b 32 bits
0008 c 16 bits
000a filler 16 bits
000c index 1 a 32 bits
0010 b 32 bits
0014 c 16 bits
0018 filler 16 bits
你可以看到在 c
之后需要填充符,因为后面的 a
需要正确对齐。
就 future 而言,这些字段的任何对齐都不太可能发生变化,仅仅是因为它们是精确的位宽类型。它们将始终是 32 位值并且可能总是需要 32 位对齐。
话虽如此,但不能保证您将来不会找到需要 32 位值在 128 位边界上对齐的实现。 6.2.8 Alignment of objects
部分是 C11 中的控制部分,它似乎并没有排除这种可能性,因为它没有说明对齐与对象大小有关:
An object type imposes an alignment requirement on every object of that type: stricter alignment can be requested using the
_Align
keyword.
如果您想捕捉结构大小和/或对齐方式发生变化的可能性,您可以在 main
中使用 sizeof
和 alignof
函数输出消息并在不正确时退出。这不会影响该领域的代码,但如果您转向具有更严格对齐的编译器,将会有很大帮助。
这就是您更改它的地方(请参阅 YAGNI)。为所有可能的 future 做计划的问题是你不知道会发生什么:-)
关于c - 结构大小、填充和 future ,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/12154621/
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