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我遇到了这段 C 代码:
main(){
static int i=0;
i++;
if(i<=5){
int i = 3;
printf(" %d",i);
main();
}
}
1. 首先,我预计这段代码会产生编译错误,因为变量 i
有多个定义。但是,它编译并运行成功并给出了这个输出。
3 3 3 3 3
2. 观察输出,3 正好打印了 5 次,这意味着循环是从 0 到 5 计算的,这意味着对于 if 条件 ,使用了 i
的第一个定义(静态)。
3 但是,打印的值是 3,这是 i
的第二个定义。
因此变量标签i
指的是内存中的两个不同实例。一个用作循环计数,进行递增,另一个用作打印的值。
我能以某种方式解释这一点的唯一方法是:
int i = 3
(第二个定义)在每次递归调用中重复。 i
的那个实例在函数被调用时创建,并在下一次递归调用时被杀死。 (因为静态作用域)。 printf
使用 this 实例,因为它是最新的定义(?)
当进入新的递归层次时,i++
正在做。由于没有其他方法来解析此 i
,它使用 i
的静态“实例”,它在代码中仍然“有效”,因为它被定义为静态.
但是,我无法确切地说明它是如何工作的。谁能解释一下代码和内存中发生了什么?
这里的编译器是如何绑定(bind)变量的?
最佳答案
内部作用域胜出。
例子:
int i = 1;
void foo() {
int i = 2; // hides the global i
{
int i = 3; // hides local i
}
}
此行为是设计使然。您可以做的是对变量范围使用不同的命名约定:
如果您在同一个函数中隐藏变量(例如函数参数和常规局部变量),一些编译器会发出警告。所以你的编译器的最大警告级别。
关于c - 变量的多个实例(静态、非静态),我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/21137603/
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