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- android - 无法更新 RecyclerView 中的 TextView 字段
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- android - 使用 AppCompat 时,我们是否需要明确指定其 UI 组件(Spinner、EditText)颜色
我知道这个问题已经被问过很多次了,但我只是对下面的代码有几个问题。
所以下面的代码不起作用,因为在我的 while 循环中我有 str != end
而不是 str < end
.为什么必须是 str < end
?我很困惑,因为它看起来像是 str != end
的情况应该以相同的方式工作,因为指针最终将指向相同的位置。
我的第二个问题是为什么我们必须做 while(*end){end++;}
而不是 while(end){end++}
.无论如何,当我们移动超过 end 的长度时,指针是否无效?什么是 while(end){end++}
如果不正确该怎么办?
我的最后一个问题是,在这段代码的其他变体中,我看到一个条件被添加到这个函数的顶部,它说 if(!(*str)){return;}
.这是必要的吗?没有这个,我的代码似乎可以很好地处理空字符串。此外,类似于 *end
对比end
,为什么我们要做!(*str)
而不是 !(str)
?
void reverse(char *str){
char *end = str;
while(*end){
end++;
}
end--;
while(str != end){
char tmp = *str;
*str = *end;
*end = tmp;
str++; end--;
}
}
最佳答案
您同时递增str
和递减end
(str++; end--;
)。因此,当您比较它们时,它们可能会相互跳跃并且永远不会相等。
在您当前的实现中,如果传递了一个空字符串 (*str==0
),那么您仍然无条件地递减 end
(end--
,函数的第 5 行)。所以现在看起来 str
starts out 大于 end
如果 str!=end
是在你的循环中有条件(我说“看起来像”是因为,作为 pointed out by Cornstalks ,它实际上是未定义的行为——在某些情况下,编译器可能会调整 end
以便指向太远 的 str
)。无论如何,当您取消引用 end
时,这是更糟糕的消息,因为您可能会弄乱未分配的内存。
至于你关于 !(*str)
的问题:如果 *str==0
意味着字符串是空的,而如果 str== 0
表示调用函数向您传递了一个 NULL 字符串指针。您应该检查这两种可能性——具体来说,为了避免宇宙爆炸,首先检查指针是否为 NULL,在您尝试取消引用它之前。
关于c - 编写代码以在适当的位置反转 C 风格的字符串,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/27606545/
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