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当我在我的简单虚拟机中处理某些链表数据结构时,我想到了这个问题,那么为什么我们需要在数据结构本身中存储指向下一个元素的指针,如下所示:
struct Name
{
int element1;
float element2;
void *nextItem;
};
为什么不将指针存储到数组中的下一项,这样我们就可以直接访问任何节点?并且我们可以制作一个数组的链接列表,以确保我们有类似的灵 active 来向列表中添加新项目,例如:
struct Name
{
int element1;
float element2;
};
struct arrayOfpointers
{
void *Items[FIXED_SIZE];
void *nextArray;
};
其中 arrayOfpointers->Items[1] 是指向 Name 数据结构的第二个元素的指针?这种技术不是比普通技术更快地到达链表的特定项目吗?
最佳答案
why not store the pointer to next item in array so we can access any node directly?
因为这会将您的链表数据结构转换为数组。
本质上,这将使您的数据结构以几种不同的方式表现:
如果您的系统可以使用具有 O(n) 插入和删除的数据结构,则可以改用数组:
struct Name {
int element1;
float element2;
} nameArray[FIXED_SIZE];
不需要 next
链接,因为数据会按顺序位于内存中
关于c - 为什么需要在链表中存储下一项指针,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/47491603/
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