- android - 多次调用 OnPrimaryClipChangedListener
- android - 无法更新 RecyclerView 中的 TextView 字段
- android.database.CursorIndexOutOfBoundsException : Index 0 requested, 光标大小为 0
- android - 使用 AppCompat 时,我们是否需要明确指定其 UI 组件(Spinner、EditText)颜色
我有一个包含 GameBoard 的 Player 结构,它是一个二维字符数组。
当我使用 memset 时,它没有设置数组
我试过使用开发板的地址(&、*)但不使用这些符号
如果我在“initializeBoard”中使用指向 Player 变量的指针,但赋值说明不使用指针,我可以让它工作
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <stdbool.h>
const int ROWS = 10;
const int COLS = 10;
const char *PLAYERONE = "Player 1";
const char *PLAYERTWO = "Player 2";
const char WATER = '~';
const int NUM_SHIPS = 5;
typedef struct gameBoard {
char board[ROWS][COLS];
} GameBoard;
typedef struct human {
char name[20];
GameBoard gameBoard;
} Player;
// function prototypes
void displayGameBoard(Player player);
void initializeBoard(Player player);
void initializePlayer(Player *player, const char *name);
// main function
int main() {
Player playerOne;
Player playerTwo;
// call function welcomeScreen
initializePlayer(&playerOne, PLAYERONE);
// end program
return 0;
}
void displayGameBoard(Player player) {
int row;
int col;
printf("%s's Game Board\n", player.name);
printf("---------------------------------------------\n");
printf("| | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 |\n");
printf("---------------------------------------------\n");
for (row = 0; row < ROWS; row++) {
printf("| %d |", row);
for (col = 0; col < COLS; col++) {
printf(" %c |", player.gameBoard.board[row][col]);
}
printf("\n");
}
printf("---------------------------------------------");
}
void initializeBoard(Player player) {
memset(*player.gameBoard.board, WATER, sizeof(player.gameBoard.board));
}
void initializePlayer(Player *player, const char *name) {
char playerName[20];
GameBoard playerBoard;
strcpy(player->name, playerName);
player->gameBoard = playerBoard;
initializeBoard(*player);
displayGameBoard(*player);
}
我希望结果用'~'填充,但它要么破坏整个终端要么打印空白
最佳答案
这里:
void initializeBoard(Player player) {
memset(*player.gameBoard.board, WATER, sizeof(player.gameBoard.board));
}
您正在通过复制而不是引用传递 Player
对象。您正在设置的对象不是您打算设置的对象,并且在任何情况下都是临时的。在堆栈上传递大型结构也是低效的(在这种情况下,您可能还需要重新考虑 displayGameBoard()
的签名)。此外,成员 board
不需要取消引用。
void initializeBoard(Player* player);
...
void initializeBoard(Player* player)
{
memset( player->gameBoard.board, WATER, sizeof(player->gameBoard.board));
}
然后在initializePlayer()
中这样调用:
initializeBoard(player);
关于c - 如何使用 memset 设置填充数组,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/55399427/
#include using namespace std; class C{ private: int value; public: C(){ value = 0;
这个问题已经有答案了: What is the difference between char a[] = ?string?; and char *p = ?string?;? (8 个回答) 已关闭
关闭。此题需要details or clarity 。目前不接受答案。 想要改进这个问题吗?通过 editing this post 添加详细信息并澄清问题. 已关闭 7 年前。 此帖子已于 8 个月
除了调试之外,是否有任何针对 c、c++ 或 c# 的测试工具,其工作原理类似于将独立函数复制粘贴到某个文本框,然后在其他文本框中输入参数? 最佳答案 也许您会考虑单元测试。我推荐你谷歌测试和谷歌模拟
我想在第二台显示器中移动一个窗口 (HWND)。问题是我尝试了很多方法,例如将分辨率加倍或输入负值,但它永远无法将窗口放在我的第二台显示器上。 关于如何在 C/C++/c# 中执行此操作的任何线索 最
我正在寻找 C/C++/C## 中不同类型 DES 的现有实现。我的运行平台是Windows XP/Vista/7。 我正在尝试编写一个 C# 程序,它将使用 DES 算法进行加密和解密。我需要一些实
很难说出这里要问什么。这个问题模棱两可、含糊不清、不完整、过于宽泛或夸夸其谈,无法以目前的形式得到合理的回答。如需帮助澄清此问题以便重新打开,visit the help center . 关闭 1
有没有办法强制将另一个 窗口置于顶部? 不是应用程序的窗口,而是另一个已经在系统上运行的窗口。 (Windows, C/C++/C#) 最佳答案 SetWindowPos(that_window_ha
假设您可以在 C/C++ 或 Csharp 之间做出选择,并且您打算在 Windows 和 Linux 服务器上运行同一服务器的多个实例,那么构建套接字服务器应用程序的最明智选择是什么? 最佳答案 如
你们能告诉我它们之间的区别吗? 顺便问一下,有什么叫C++库或C库的吗? 最佳答案 C++ 标准库 和 C 标准库 是 C++ 和 C 标准定义的库,提供给 C++ 和 C 程序使用。那是那些词的共同
下面的测试代码,我将输出信息放在注释中。我使用的是 gcc 4.8.5 和 Centos 7.2。 #include #include class C { public:
很难说出这里问的是什么。这个问题是含糊的、模糊的、不完整的、过于宽泛的或修辞性的,无法以目前的形式得到合理的回答。如需帮助澄清此问题以便重新打开它,visit the help center 。 已关
我的客户将使用名为 annoucement 的结构/类与客户通信。我想我会用 C++ 编写服务器。会有很多不同的类继承annoucement。我的问题是通过网络将这些类发送给客户端 我想也许我应该使用
我在 C# 中有以下函数: public Matrix ConcatDescriptors(IList> descriptors) { int cols = descriptors[0].Co
我有一个项目要编写一个函数来对某些数据执行某些操作。我可以用 C/C++ 编写代码,但我不想与雇主共享该函数的代码。相反,我只想让他有权在他自己的代码中调用该函数。是否可以?我想到了这两种方法 - 在
我使用的是编写糟糕的第 3 方 (C/C++) Api。我从托管代码(C++/CLI)中使用它。有时会出现“访问冲突错误”。这使整个应用程序崩溃。我知道我无法处理这些错误[如果指针访问非法内存位置等,
关闭。这个问题不符合Stack Overflow guidelines .它目前不接受答案。 我们不允许提问寻求书籍、工具、软件库等的推荐。您可以编辑问题,以便用事实和引用来回答。 关闭 7 年前。
已关闭。此问题不符合Stack Overflow guidelines 。目前不接受答案。 要求我们推荐或查找工具、库或最喜欢的场外资源的问题对于 Stack Overflow 来说是偏离主题的,因为
我有一些 C 代码,将使用 P/Invoke 从 C# 调用。我正在尝试为这个 C 函数定义一个 C# 等效项。 SomeData* DoSomething(); struct SomeData {
这个问题已经有答案了: Why are these constructs using pre and post-increment undefined behavior? (14 个回答) 已关闭 6
我是一名优秀的程序员,十分优秀!