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我将一个指针传递给一个函数,我可以从该指针访问结构的成员。
在这个函数中,我需要用相同的指针作为参数调用另一个函数。我使用了符号,但应用程序已停止。
如何从 myfunction() 调用 anotherfunction() ?
bool anotherfunction( const ovrVkGraphicsPipelineParms * parms )
{
myStruct info;
info.layout = parms->program->parmLayout.pipelineLayout; // application error
}
bool myfunction( const ovrVkGraphicsPipelineParms * parms )
{
myStruct info;
info.layout = parms->program->parmLayout.pipelineLayout; // Works
anotherfunction( &parms ); // compile, but application stopped
}
void main()
{
myfunction( &pipelineParms );
}
最佳答案
在 C 中,&
变量前的字符并不意味着“这个东西是一个指针”。不,当你输入 &
在变量之前,它的意思是“让我指向这个”。
所以当你打电话
myfunction(&pipelineParms);
你有一个变量 pipelineParms
, 你创建了一个指向它的指针,它就是你传递给 myfunction
的指针.
然后,在myfunction
, parms
是一个指针(具体来说,是指向类型 ovrVkGraphicsPipelineParms
的指针。希望 pipelineParms
中的 main
也是类型 ovrVkGraphicsPipelineParms
。)
所以在myfunction
, 如果你想将指针传递给 anotherfunction
, 只需传递它:
anotherfunction(parms);
我们可以看到 anotherfunction
还接受指向类型 ovrVkGraphicsPipelineParms
的指针, 所以这是正确的。
当您尝试调用 anotherfunction(&parms)
时, &
说,“让我指向这个”。所以你得到了一个指向 类型 ovrVkGraphicsPipelineParms
的指针, 或 ovrVkGraphicsPipelineParms **
.如果是这样的话可能没问题anotherfunction
期望,但事实并非如此。
并不是说 C 有常规变量,也不是指向常规变量的指针。你可以有指向任何东西的指针。你可以有指针指向指针,指针指向指针指向指针,理论上你也可以有 4 级、5 级和 6 级指针,一直到 12 级或更多(尽管实际上超过 3 级的指针是非常罕见的).
还有一件事:你说
anotherfunction( &parms ); // compile, but application stopped
但我猜它实际上没有正确编译。我猜你的编译器给了你一个警告。我的说:
warning: incompatible pointer types passing 'const ovrVkGraphicsPipelineParms **' to parameter of type 'const ovrVkGraphicsPipelineParms *'; remove &
如果您的编译器没有在该行给您警告,我鼓励您尽可能切换到更好的编译器。 (现代编译器也会就 void main
向您发出警告,这也是错误的,尽管它不会给您带来任何问题。)
关于c - 论点中的指针,&符号?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/58392999/
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