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- android - 无法更新 RecyclerView 中的 TextView 字段
- android.database.CursorIndexOutOfBoundsException : Index 0 requested, 光标大小为 0
- android - 使用 AppCompat 时,我们是否需要明确指定其 UI 组件(Spinner、EditText)颜色
我一直在为我正在研究的遗传算法制作 GUI,我犯了这么晚才离开线程的错误,这仅仅是因为我不知道(现在仍然不知道)该怎么做。因此,基本上当单击开始按钮时,函数“运行”将启动整个无限循环过程,这实际上发生在 generation_loop 中。每一代循环都会检查它是否应该仍在运行。这个想法是,如果单击了停止或暂停按钮,它将停止循环(使用停止按钮,所有数据都被清除,暂停按钮仍然存在,取消暂停按钮只是将运行设置为 True 并调用 generation_loop)
所以我需要找到一种方法,让我的 GUI 在 generation_loop 运行时响应。这是我的代码,我试图将它最小化,但我不确定什么是线程的重要信息:
class Window(main_window, QMainWindow):
def __init__(self):
QMainWindow.__init__(self)
main_window.__init__(self)
self.setupUi(self)
self.scene = QGraphicsScene()
self.im_view.setScene(self.scene)
self.setWindowTitle('Fantasy Generator')
self.running = False
self.first_run = True
self.im = Image.new('RGBA', (400, 400), (0, 0, 0, 255))
self.saved_gens = deque([('A', self.im, self.im, self.im)])
self.set_save_amount(self.sb_saveamt.value())
self.population = []
self.btn_exit.clicked.connect(self.close)
self.actionQuit.triggered.connect(self.close)
self.btn_pauser.clicked.connect(self.pause_button)
self.sb_saveamt.valueChanged[int].connect(self.set_save_amount)
self.btn_restart.clicked.connect(self.start_button)
self.btn_loadimage.clicked.connect(self.get_image)
self.actionLoad_Image.triggered.connect(self.get_image)
self.gen_sldr.valueChanged[int].connect(self.display_gen)
self.cb_display.currentIndexChanged.connect(self.change_quality)
self.has_image = True
self.display_gen(0)
def get_image(self):
pass
# To save you time I removed the code here. It just sets self.im using a file dialog basically
def set_save_amount(self, amt):
if amt == -1:
self.saved_gens = deque(self.saved_gens)
else:
self.saved_gens = deque(self.saved_gens, amt + 1)
def pause_button(self):
if self.first_run:
self.run()
elif self.running:
self.running = False
self.btn_pauser.setText('Resume Execution')
# pause stuff goes here
else:
self.running = True
self.btn_pauser.setText('Pause Execution')
self.generation_loop()
# resume from pause stuff goes here
def start_button(self):
if self.first_run:
self.run()
else:
self.end()
# The run function should start the actual process
def run(self):
self.btn_restart.setText('End')
self.btn_pauser.setText('Pause Execution')
self.first_run = False
self.running = True
settings = dict(ind_per_gen=self.sb_ipg.value(), shapes_per_im=self.sb_spi.value(),
complexity=self.sb_complexity.value(), mut_rate=self.sb_mutation.value(),
cross_chance=self.sb_cross.value(), seed=self.sb_seed.value())
self.population = Population(self.im, **settings)
self.generation_loop()
# This is the loop I want to be able to exit out of using buttons
def generation_loop(self):
while self.running:
if self.first_run:
break
self.add_generation_data(self.population.next_gen())
def end(self):
self.btn_restart.setText('Start')
self.btn_pauser.setText('Start Execution')
self.first_run = True
self.running = False
self.saved_gens = deque([('A', self.im, self.im, self.im)])
self.set_save_amount()
self.display_gen(0)
def add_generation_data(self, data):
self.saved_gens.append(data)
self.gen_sldr.setMaximum(len(self.saved_gens) - 1)
self.gen_sldr.setValue(len(self.saved_gens) - 1)
self.display_gen(data[0] + 1)
def change_quality(self):
self.display_gen(self.gen_sldr.value())
def resizeEvent(self, e):
if self.has_image:
self.im_view.fitInView(QRectF(0, 0, self.width, self.height), Qt.KeepAspectRatio)
self.scene.update()
def display_image(self, image):
self.scene.clear()
if image.mode != 'RGBA':
image = image.convert('RGBA')
self.width, self.height = image.size
qim = ImageQt.ImageQt(image)
pixmap = QPixmap.fromImage(qim)
self.scene.addPixmap(pixmap)
self.im_view.fitInView(QRectF(0, 0, self.width, self.height), Qt.KeepAspectRatio)
self.scene.update()
def display_gen(self, index):
self.lcd_cur_gen.display(self.saved_gens[index][0])
if self.cb_display.currentIndex() == 0:
self.display_image(self.saved_gens[index][1])
elif self.cb_display.currentIndex() == 1:
self.display_image(self.saved_gens[index][2])
else:
self.display_image(self.saved_gens[index][3])
if __name__ == '__main__':
app = QApplication(sys.argv)
w = Window()
w.show()
sys.exit(app.exec_())
编辑:我还刚刚发现我什至无法从 generation_loop 中更改图形 View ,但如果我限制循环它会起作用并发生变化
最佳答案
为了将长时间运行的代码移至线程,您需要首先确定长时间运行的代码的哪些部分与 GUI 交互,哪些部分不与 GUI 交互。这样做的关键原因是禁止从辅助线程与 GUI 交互,这将导致段错误。
它看起来像 self.population.next_gen()
是代码的长时间运行位并且不与 GUI 交互(尽管没有提供它的作用所以我不能确定)同时 self.add_generation_data(...)
更新 GUI,这应该相当快。
因此,这使得分离变得相当简单,我将在下面展示。
现在,关于线程。 Python 通过 threading
模块提供线程(如其他答案所示),但是如果您希望线程与 GUI 有任何关系,则不建议将这些用于 PyQt 应用程序(参见 here ). PyQt 还通过 QThread
对象提供线程,它集成了对发送和接收 Qt 信号(线程安全)的支持。简而言之,QThread
有一个单独的事件循环,并处理异步接收到主线程的信号,从而将事件循环留在主线程中以处理 GUI 事件(如按钮点击)。
通常,您创建一个继承自 QObject
的新类,将其实例化并将其移至 QThread
。对象中的插槽(又名方法)由信号发射触发,然后在线程中运行。
所以你会想做这样的事情
class MyWorker(QObject):
done = pyqtSignal(object) # you may need to update "object" to the type returned by Population.next_gen()
def __init__(self, settings):
# create the population object with whatever settings you need
# Note that this method runs in the parent thread as you have
# yet to move the object to a new thread. It shouldn't cause any
# problems, but may depend on what the Population class is/does.
# TODO: I've removed the reference to an image here...
#it may or may not be thread safe. I can't tell from your code.
self.population = Population(..., settings)
@pyqtSlot()
def next_gen(self):
new_gen = self.population.next_gen()
self.done.emit(new_gen)
class Window(....):
make_next_generation = pyqtSignal()
....
def run(self):
self.btn_restart.setText('End')
self.btn_pauser.setText('Pause Execution')
self.first_run = False
self.running = True
settings = dict(ind_per_gen=self.sb_ipg.value(), shapes_per_im=self.sb_spi.value(),
complexity=self.sb_complexity.value(), mut_rate=self.sb_mutation.value(),
cross_chance=self.sb_cross.value(), seed=self.sb_seed.value())
self.setupThread(settings)
def setupThread(self, settings):
self.thread = QThread()
self.worker = MyWorker(settings)
self.worker.moveToThread(self.thread)
# connect a signal in the main thread, to a slot in the worker.
# whenever you emit the signal, a new generation will be generated
# in the worker thread
self.make_next_generation.connect(self.worker.next_gen)
# connect the signal from the worker, to a slot in the main thread.
# This allows you to update the GUI when a generation has been made
self.worker.done.connect(self.process_generation)
# Start thread
self.thread.start()
# emit the signal to start the process!
self.make_next_generation.emit()
def process_generation(new_gen):
# run the GUI side of the code
# ignore the new generation if the "end" button was clicked
if not self.first_run:
self.add_generation_data(new_gen)
if self.running:
# make another generation in the thread!
self.make_next_generation.emit()
def pause_button(self):
if self.first_run:
self.run()
elif self.running:
self.running = False
self.btn_pauser.setText('Resume Execution')
# pause stuff goes here
else:
self.running = True
self.btn_pauser.setText('Pause Execution')
# make another generation in the thread!
self.make_next_generation.emit()
注意事项:
Population
,因此您的代码中可能存在一些我看不到的线程不安全行为。我留给你解决了Population
的实例化移动到 worker 中的一个方法(不是 __init__
的方法,并在每次您想从头开始时调用它(在与我们触发新一代的方式相同)。这将允许您将几乎所有的 setupThread
移动到 Window.__init__
方法,然后在单击开始按钮时,你只需发出一个信号来重新创建 Population
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