- android - 多次调用 OnPrimaryClipChangedListener
- android - 无法更新 RecyclerView 中的 TextView 字段
- android.database.CursorIndexOutOfBoundsException : Index 0 requested, 光标大小为 0
- android - 使用 AppCompat 时,我们是否需要明确指定其 UI 组件(Spinner、EditText)颜色
尝试加载 Angular 网页时,抛出以下错误
[1] /Users/dylan/IdeaProjects/angular2-ui-prototype/code/node_modules/angular2-universal/dist/node/bootloader.js:246
[1] var directives = components.map(function (component) {
[1] ^
[1]
[1] TypeError: components.map is not a function
我不确定为什么会发生此错误。
Node 版本:4.1.2
我可以毫无问题地进行 npm run build
,并且 npm run watch
仅在实际加载页面时抛出错误。
在我清除了 dist
和 `node_modules 后运行 npm install
后,这个问题开始发生。
(使用的完整命令是:rm -rf dist/node_modules/&& npm i && npm run build && npm run watch && npm run watch
)
我假设这可能是由于 Node 版本的原因,所以我也尝试了4.4.1版本,并得到了相同的结果。
当我向上滚动时,我确实收到了一堆如下警告:
npm WARN install:ansi@0.3.1 ENOENT: 没有这样的文件或目录,重命名 '/Users/dylan/.nvm/versions/node/v4.4.1/lib/node_modules/.staging/ansi- 67bd84a7'->'/Users/dylan/.nvm/versions/node/v4.4.1/lib/node_modules/nodemon/node_modules/fsevents/node_modules/ansi'
我收到了很多这样的警告,所以我怀疑重命名它们是否是正确的方法。我也可以扔掉该文件夹中的所有内容,然后重新开始,但我不确定此时我是否会做更多坏事而不是好事:-)
任何能指引我正确方向的东西都将不胜感激。
最佳答案
我已经找到了问题,或者说,找到了解决方案。
我已将 angular2-universal 依赖项更新为 0.101.3
,现在一切按预期运行。
关于node.js - Angular2 Components.map 不是一个函数,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/37296693/
我有以下代码。我无法理解应如何实现 ProjectCardDescription 组件,以便能够在 ProjectCard 组件中传递其描述 我尝试过这个,但得到一个空组件: import React
我们正试图从 styled-components 项目中找出以下问题的原因:https://github.com/styled-components/styled-components/issues/
将所有文件从 jsx 更改为 tsx 后,出现此错误: ./src/components/index.js Module not found: Can't resolve './Header' in
我正在努力遵循以下 vuejs 应用场景动态组件 + 异步组件模式。一切正常,但仍然只有一个问题:我怎样才能访问通过传入的 Prop 数据 请看现场 fiddle : https://jsfiddl
我已经明白了Difference between React Component and React Element , 使用 JSX 基本上调用 React.createElement它返回一个元素
我最近开始使用 JSX 元素语法而不是调用函数,因为它使代码更漂亮。但看起来又不太一样。令人惊讶的是,因为在 App.js 中,函数调用会导致无限循环(并引发错误),但 JSX 元素可以工作。在 Da
通过少量渲染来构建嵌套组件系统的好方法是什么?请参阅下面带有主要问题(“如何...”)的所需代码: tab.vue(子组件) export default {
我正在编写一个轻量级游戏引擎,并且在为它做一些研究的同时,我遇到了许多令人信服的文章,它们提倡通过“组件集合”模型而不是“从具体类继承”模型来实现游戏对象。有很多优点: 可以使用数据组合对象 驱动设计
类型‘AbstractControl’上不存在属性‘Controls’。
考虑以下示例: function Travel(props) { return ( ) } function Welcom
我刚刚加入了一个 React Native 项目,在那里我经常看到扩展 React.Component 和 Component 本身的类。 示例: 类 SomeView 扩展了 React.Compo
我见过两种访问 Component 的方法: import React from 'react'; class Foo extends React.Component { ... } 和 im
我有一个库 jar,我想将其提供给许多应用程序。我想要的行为是在库中创建一个通用的 spring 组件类。如果在应用程序中,没有扩展相同的组件,则使用公共(public)组件;如果它在应用程序中扩展,
所以我正在制作一个游戏,我有 EnemyAI 以及 player,它们都扩展了 JPanel。世界有一个 null 布局,所以我正在使用 setBounds(); 来“移动”(我实际上只是移动世界图像
在 styled-component 中,您如何决定是应该使用插值函数来修改组件(通过传递 props )还是扩展现有组件。例如: const Button = styled.button`
我搜索并获取了以下信息。 请添加您的信息 h:commandbutton 与 a4j:commandButton 相同,唯一的区别是 a4j:commandButton 有额外的 ajax 请求。 a
我目前在一个项目中,我们有一个动态“表单”/内容模型,其中我们有一个包含字段和占位符的模块,占位符可以包含更多模块,为我们提供递归/灵活的数据模型. 现在为了渲染这个,我们创建了一个组件来渲染模块,动
我是 React 的新手,正在尝试设置一个 Bootstrap 模式来显示警报消息。 在我的父 App.js 文件中,我有一个错误处理程序,它向 Modal.js 组件发送一个触发模态显示的 Prop
通过 background-color:red 获得主页组件写入其 scss,然后使用 background-color:green 获取用户组件写入它的 scss。我启动我的应用程序,我在家,背景是
我有这个基本的应用程序,其中一些组件具有公共(public) load 方法。对于某些操作,我想在当前 svelte:component 上调用该方法,但我不知道如何获取对组件实例的引用。如何做到这一
我是一名优秀的程序员,十分优秀!