- android - 多次调用 OnPrimaryClipChangedListener
- android - 无法更新 RecyclerView 中的 TextView 字段
- android.database.CursorIndexOutOfBoundsException : Index 0 requested, 光标大小为 0
- android - 使用 AppCompat 时,我们是否需要明确指定其 UI 组件(Spinner、EditText)颜色
以下代码的目的是根据 TextInput()
框中的输入生成 TextInput()
框,并从新的 TextInput 中提取值()
框问题是我很难理解 on_change()
函数。在第一个框中输入后,我会得到一些框(我将其称为“生成框”)。每当我输入生成的框时,我都能打印“打印”,所以我知道 on_change()
方法在所有生成的框循环中工作,但我无法提取用户在任何生成的框中输入。
from bokeh.client import push_session
from bokeh.io import curdoc
from bokeh.models import ColumnDataSource, TextInput
from bokeh.layouts import gridplot, row, column
curdoc().clear()
NR=TextInput() #Input no. of rows in this
N=[] #stores the TextInput boxes NR times
value=0
def PushSes(x):
rowe = row(x)
curdoc().add_root(rowe)
def update(attr,new,old):
global value
global N
value1= int(NR.value)
for i in range (value1):
N.append(TextInput()) #N stores the TextInput boxes
for i in N:
i.on_change('value',update1)
curdoc().clear()
PushSes(N)
def update1(attr,new,old):
print('Printing')
NR.on_change('value',update)
val=[] #stores value from the first row
session=push_session(curdoc())
PushSes(NR)
session.show()
session.loop_until_closed()
最佳答案
解决了问题-
def update1(attr,new,old):
print('Printing')
print(old)
在循环中,old
具有值并按键入顺序打印。感谢@bigreddot 的提示。
关于python - 在 Bokeh 中使用 on_change() 方法(python 代码),我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/45399050/
我想了解 Ruby 方法 methods() 是如何工作的。 我尝试使用“ruby 方法”在 Google 上搜索,但这不是我需要的。 我也看过 ruby-doc.org,但我没有找到这种方法。
Test 方法 对指定的字符串执行一个正则表达式搜索,并返回一个 Boolean 值指示是否找到匹配的模式。 object.Test(string) 参数 object 必选项。总是一个
Replace 方法 替换在正则表达式查找中找到的文本。 object.Replace(string1, string2) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。
Raise 方法 生成运行时错误 object.Raise(number, source, description, helpfile, helpcontext) 参数 object 应为
Execute 方法 对指定的字符串执行正则表达式搜索。 object.Execute(string) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。 string
Clear 方法 清除 Err 对象的所有属性设置。 object.Clear object 应为 Err 对象的名称。 说明 在错误处理后,使用 Clear 显式地清除 Err 对象。此
CopyFile 方法 将一个或多个文件从某位置复制到另一位置。 object.CopyFile source, destination[, overwrite] 参数 object 必选
Copy 方法 将指定的文件或文件夹从某位置复制到另一位置。 object.Copy destination[, overwrite] 参数 object 必选项。应为 File 或 F
Close 方法 关闭打开的 TextStream 文件。 object.Close object 应为 TextStream 对象的名称。 说明 下面例子举例说明如何使用 Close 方
BuildPath 方法 向现有路径后添加名称。 object.BuildPath(path, name) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject 对象的名称
GetFolder 方法 返回与指定的路径中某文件夹相应的 Folder 对象。 object.GetFolder(folderspec) 参数 object 必选项。应为 FileSy
GetFileName 方法 返回指定路径(不是指定驱动器路径部分)的最后一个文件或文件夹。 object.GetFileName(pathspec) 参数 object 必选项。应为
GetFile 方法 返回与指定路径中某文件相应的 File 对象。 object.GetFile(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject
GetExtensionName 方法 返回字符串,该字符串包含路径最后一个组成部分的扩展名。 object.GetExtensionName(path) 参数 object 必选项。应
GetDriveName 方法 返回包含指定路径中驱动器名的字符串。 object.GetDriveName(path) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObjec
GetDrive 方法 返回与指定的路径中驱动器相对应的 Drive 对象。 object.GetDrive drivespec 参数 object 必选项。应为 FileSystemO
GetBaseName 方法 返回字符串,其中包含文件的基本名 (不带扩展名), 或者提供的路径说明中的文件夹。 object.GetBaseName(path) 参数 object 必
GetAbsolutePathName 方法 从提供的指定路径中返回完整且含义明确的路径。 object.GetAbsolutePathName(pathspec) 参数 object
FolderExists 方法 如果指定的文件夹存在,则返回 True;否则返回 False。 object.FolderExists(folderspec) 参数 object 必选项
FileExists 方法 如果指定的文件存在返回 True;否则返回 False。 object.FileExists(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileS
我是一名优秀的程序员,十分优秀!