- android - 多次调用 OnPrimaryClipChangedListener
- android - 无法更新 RecyclerView 中的 TextView 字段
- android.database.CursorIndexOutOfBoundsException : Index 0 requested, 光标大小为 0
- android - 使用 AppCompat 时,我们是否需要明确指定其 UI 组件(Spinner、EditText)颜色
请看代码:
struct something* s = malloc(sizeof(struct something));
s = NULL;
在这里,我在定义时动态地为 s
分配内存。然后将其初始化为 NULL
。
struct something* s = NULL;
s = malloc(sizeof(struct something));
在这里,我用 NULL 值定义和初始化它,然后分配(更改)它的内存分配给动态内存。
它还有什么区别?如果我在某处有误,请纠正我。
如果有的话,哪一个是不好的做法?
最佳答案
Here I am allocating memory to s dynamically while defining and then initializing it to NULL.
不,你不是。通过做
struct something* s = malloc(sizeof(struct something));
s = NULL;
您实际上是在丢弃指向由 malloc()
分配的内存的唯一指针(通过将其设置为 NULL
)。你在这里泄漏内存。
如果你想初始化分配的内存到,比如说,0,你必须做类似的事情
memset(s,0, sizeof(struct something));
但是,你的第二个片段
struct something* s = NULL; //define and initialize to NULL
s = malloc(sizeof(struct something)); //allocate memory
是完全有效和正确的方法。给你
s
并分配 NULL
,以防止未初始化的使用。s
分配内存不要忘记在使用后
free()
内存。
完美!!
关于c - 在动态分配变量之前初始化变量有什么区别,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/29139108/
我是 Spring 新手,这就是我想要做的事情: 我正在使用一个基于 Maven 的库,它有自己的 Spring 上下文和 Autowiring 字段。 它的bean配置文件是src/test/res
我在我的测试脚本中有以下列表初始化: newSequenceCore=["ls", "ns", "*", "cm", "*", "ov", "ov", "ov", "ov", "kd"] (代表要在控
这个问题在这里已经有了答案: 关闭 11 年前。 Possible Duplicate: Class construction with initial values 当我查看 http://en.
我得到了成员变量“objectCount”的限定错误。编译器还返回“ISO C++ 禁止非常量静态成员的类内初始化”。这是主类: #include #include "Tree.h" using n
我有如下所示的a.h class A { public: void doSomething()=0; }; 然后我有如下所示的b.h #include "a.h" class b: publi
我需要解析 Firebase DataSnapshot (一个 JSON 对象)转换成一个数据类,其属性包括 enum 和 list。所以我更喜欢通过传递 DataSnapshot 来手动解析它进入二
我使用 JQuery 一段时间了,我总是使用以下代码来初始化我的 javascript: $(document).ready( function() { // Initalisation logic
这里是 Objective-C 菜鸟。 为什么会这样: NSString *myString = [NSString alloc]; [myString initWithFormat:@"%f", s
我无法让核心数据支持的 NSArrayController 在我的代码中正常工作。下面是我的代码: pageArrayController = [[NSArrayController alloc] i
我对这一切都很陌生,并且无法将其安装到我的后端代码中。它去哪里?在我的页脚下面有我所有的 JS? 比如,这是什么意思: Popup initialization code should be exec
这可能是一个简单的问题,但是嘿,我是初学者。 所以我创建了一个程序来计算一些东西,它目前正在控制台中运行。我决定向其中添加一个用户界面,因此我使用 NetBeans IDE 中的内置功能创建了一个 J
我有 2 个 Controller ,TEST1Controller 和 TEST2Controller 在TEST2Controller中,我有一个initialize()函数设置属性值。 如果我尝
据我所知, dependentObservable 在声明时会进行计算。但如果某些值尚不存在怎么办? 例如: var viewModel ={}; var dependentObservable1 =
我正在阅读 POODR 这本书,它使用旧语法进行默认值初始化。我想用新语法实现相同的功能。 class Gear attr_reader :chainring, :cog, :wheel de
我按照 polymer 教程的说明进行操作: https://www.polymer-project.org/3.0/start/install-3-0 (我跳过了可选部分) 但是,在我执行命令“po
很抱歉问到一个非常新手的Kotlin问题,但是我正在努力理解与构造函数和初始化有关的一些东西。 我有这个类和构造函数: class TestCaseBuilder constructor(
假设我们有一个包含 30 列和 30 行的网格。 生命游戏规则简而言之: 一个小区有八个相邻小区 当一个细胞拥有三个存活的相邻细胞时,该细胞就会存活 如果一个细胞恰好有两个或三个活的相邻细胞,那么它就
我是 MQTT 和 Android 开放附件“AOA” 的新手。在阅读教程时,我意识到,在尝试写入 ByteArrayOutputStream 类型的变量之前,应该写入 0 或 0x00首先到该变量。
我有 2 个 Controller ,TEST1Controller 和 TEST2Controller 在TEST2Controller中,我有一个initialize()函数设置属性值。 如果我尝
我有一个inotify /内核问题。我正在使用“inotify” Python项目进行观察,但是,我的问题仍然是固有的关于inotify内核实现的核心。 Python inotify项目处理递归ino
我是一名优秀的程序员,十分优秀!