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我有一个生产者和一个消费者。生产者在给定的共享内存区域写入固定大小的项目,消费者检索它们。
生产者的速度可能明显慢于或快于消费者,这是随机的。
我们想要的是
如果生产者的运行速度比消费者快,当它填满循环缓冲区时,它会继续写入最旧的帧(当然,消费者正在消费的帧除外 - 我强调这一点,生产者和消费者必须在解决方案中同步,因为它们是不相关的进程)。
相反,如果消费者比生产者更快,它必须等待新帧并在新帧出现时使用它。
我发现了带有循环缓冲区的生产者/消费者的实现,但只有那些不尊重第一个请求的实现(即,如果循环缓冲区已满,它们会等待消费者完成,而我想要的是覆盖最旧的帧)。
我不想推出自己的(容易出现错误的)解决方案,而是使用经过测试的预制解决方案。有人可以指出一个好的 C 实现吗? (C++ 也可以)。
非常感谢。
最佳答案
基本上,当消费者速度慢时,意味着没有人在使用缓冲区,因此丢弃新帧和覆盖旧帧之间没有区别。所以也许下面的代码可以提供帮助。 producerRTLock 无法锁定缓冲区,因为有消费者在使用缓冲区,因此您可以在应用程序级别指示丢弃帧。
class SampleSynchronizer {
mutex mux;
condition_variable con_cond;
unsigned int con_num;
condition_variable pro_cond;
bool prod;
public:
SampleSynchronizer(): con_num(0), prod(false) {
}
void consumerLock() {
unique_lock<mutex> locker(mux);
while(prod)
pro_cond.wait(locker);
con_num++;
}
void consumerUnlock() {
lock_guard<mutex> locker(mux);
con_num--;
con_cond.notify_one();
}
void producerLock() {
unique_lock<mutex> locker(mux);
while(con_num > 0)
con_cond.wait(locker);
prod = true;
}
bool producerRTLock() {
lock_guard<mutex> locker(mux);
if(con_num > 0)
return false;
prod = true;
return true;
}
void producerUnlock() {
lock_guard<mutex> locker(mux);
prod = false;
pro_cond.notify_all();
}
};
关于c - 具有循环缓冲区的同步生产者和消费者,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/1567519/
这个问题在这里已经有了答案: Possible to make an event handler wait until async / Promise-based code is done? (2
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