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c - 将 3d 模型文件(3ds/obj/任何开放格式)转换为 C 数组的工具

转载 作者:太空宇宙 更新时间:2023-11-04 00:10:06 26 4
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我找到了 here将 obj 文件转换为 C 头文件的脚本,其中包含使用 OpenGL 渲染模型所需的信息。我想要这样的东西,但我也需要纹理坐标。该工具显然不会这样做。

这样的工具会为我节省很多时间,因为我必须编写自己的程序来提取数据,这样我才能将数据添加到数组中。

在运行时从文件中加载模型是荒谬的。将信息存储在程序中要明智得多。这将减少程序的处理量和体积,以及所需的编程工作量和时间。

最佳答案

“3D Exploration”以及许多其他事情做到了这一点。也许您可以在某处找到一个版本,因为原始站点已关闭。

(这并不荒谬,它只取决于所使用的工作流程。但是对​​于单个开发人员和小型模型来说,它是有意义的,是的。只要确保您不必嵌入 500Mb 的模型在你的.exe ...)

关于c - 将 3d 模型文件(3ds/obj/任何开放格式)转换为 C 数组的工具,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/3570727/

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