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- android - 使用 AppCompat 时,我们是否需要明确指定其 UI 组件(Spinner、EditText)颜色
我有一个 Node 应用程序,其中有一个 Gremlin 客户端:
var Gremlin = require('gremlin');
const client = Gremlin.createClient(
443,
config.endpoint,
{
"session": false,
"ssl": true,
"user": `/dbs/${config.database}/colls/${config.collection}`,
"password": config.primaryKey
}
);
然后我使用以下方法调用 CosmoDB 以添加一些记录:
async.forEach(pData, function (data, innercallback) {
if (data.type == 'Full'){
client.execute("g.addV('test').property('id', \"" + data.$.id + "\")", {}, innercallback);
} else {
innercallback(null);
}
}, outercallback);
但是在我的 Azure 端,每秒有 400 个请求的限制,随后我收到错误:
ExceptionType : RequestRateTooLargeException
ExceptionMessage : Message: {"Errors":["Request rate is large"]}
有谁知道如何限制每秒发出的请求数量,而无需在 Azure 上进行扩展(因为这会花费更多:))
另外:
我尝试使用
async.forEachLimit(pData, 400, function (data, innercallback) {
if (data.type == 'Full'){
client.execute("g.addV('test').property('id', \"" + data.$.id + "\")", {}, innercallback);
} else {
innercallback(null);
}
}, outercallback);
但是,如果继续看到RangeError:超过最大调用堆栈大小
(如果它太高),否则如果我减少,我只会得到相同的请求率太大异常。
谢谢。
最佳答案
RangeError: Maximum call stack size exceeded
可能会发生这种情况,因为 innercallback
在 else
情况下是同步调用的。应该是:
} else {
process.nextTick(function() {
innercallback(null)
});
}
对 forEachLimit
的调用看起来通常是正确的,但您需要确保当真正触发请求时(if
block ),innercallback
不会早于 1 秒调用,以保证一秒内触发的请求不超过 400 个。最简单的是将回调执行延迟 1 秒:
client.execute("g.addV('test').property('id', \"" + data.$.id + "\")", {},
function(err) {
setTimeout(function() { innercallback(err); }, 1000);
});
更准确的解决方案是计算实际的请求+响应时间,并仅针对剩余时间 1 秒进行 setTimeout
。
作为进一步的改进,看起来您可以在执行异步操作之前过滤 pData
数组以摆脱 if...else
,所以最终:
var pDataFull = pData.filter(function(data) => {
return data.type == 'Full';
});
async.forEachLimit(pDataFull, 400, function (data, innercallback) {
client.execute("g.addV('test').property('id', \"" + data.$.id +
"\")", {},
function(err) {
setTimeout(function() { innercallback(err); }, 1000);
}
);
}, outercallback);
关于Node.js - 限制我发出的请求数量,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/50227730/
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