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我在 C 中使用 GSL 来处理复数。
我不得不多次使用像 +-1、0、+-i 这样的复数(跨不同的函数),我想像 10^9 这样的东西(也许更多,还不知道),所以我需要一种非常快速的方式来调用它们。
在 gsl_complex_math.h 中它们是这样定义的:
#define GSL_COMPLEX_ONE (gsl_complex_rect(1.0,0.0))
在哪里
gsl_complex_rect (double x, double y)
{ /* return z = x + i y */
gsl_complex z;
GSL_SET_COMPLEX (&z, x, y);
return z;
}
和
#define GSL_SET_COMPLEX(zp,x,y) do {(zp)->dat[0]=(x); (zp)->dat[1]=(y);} while(0)
就我的目的而言,这看起来像是大量的代码和临时变量声明,但我在评估代码效率方面的经验完全为零。
如果我像这样在 global.h 的 header 中声明一个全局变量会怎样:
#if defined MAIN_PROGRAM
#define EXTERN
#else
#define EXTERN extern
#endif
EXTERN const gsl_complex C_U = {.dat[0] = 1., .dat[1] = 0.}
1) 我应该期待性能提升吗?2)代码是否足够干净?我要进入任何陷阱了吗?3)有更好的方法吗?
最佳答案
过早的优化是一件坏事。在您拥有可以进行基准测试(启用编译器优化!)的有效实现之后,这个小的更改很容易实现!
a) 将全局常量用于公共(public)值是(适度)一种干净的编码方式。然而,如果库本身已经提供了这样的常量(或者在这种情况下,看起来像常量的函数),那么使用它们通常会更干净(进入项目的新程序员将立即看到发生了什么,而无需遵循您的自定义定义)
b) 全局常量的潜在问题是:
对于这么小的对象,构造开销如此之低,没有比您已经知道的两个选项更好的方法了。对于需要花费更多精力来构建的较大对象,具有缓存的工厂模式可能更合适,但此处不适用。
详细说明 (1):
库使用的代码将比您想象的更优化;
do...while
是宏定义中的常见模式,任何体面的编译器都会将其完全删除。这只是一种确保多个命令在无括号 if
以及其他地方这意味着优化后的总成本将是堆栈上的内存空间和 2 个赋值(对于一个好的编译器,如果 2 个赋值可以优化为包含两个值的单个赋值,我不会感到惊讶)。对于较低级别的优化,它还可能涉及函数调用。
所以最后的比较是这样的:
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