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在我看来,如果对我的 sprite 图像的唯一引用是在 css 中,那么这两个文件就不能并行下载。首先它必须下载 css 文件,然后它会知道它需要 Sprite 文件,然后它可以开始下载 Sprite 。包含一个引用 sprite 图像的小内联 css 以便可以并行获取两者会更快吗?
最佳答案
如果您的 sprite 是使用 javascript 使用的,那么使用 javascript 加载您的 sprite,这样您可以确保在实际加载之前无法对 sprite 执行任何操作。
如果您使用 css3 来使用 Sprite ,则使用 css 或 html。
我所说的 html 是指您可以在实际的 html 文件中包含宽度和高度为 1px 的图像。这确保图像也被加载。
就性能而言,它不会真正产生显着差异。尽管使用 css3 可以确保您网站的所有用户都拥有相同的体验,而使用 javascript 只有在启用 javascript 的情况下才能获得好处。
关于html - 从 html 而不是 css 预加载我的 Sprite 图像会更快吗?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/16098415/
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