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我正在尝试用 C 语言编写一个客户端/服务器应用程序,其中每个客户端向服务器发送一个特定值(随机生成的 1 到 50 之间的数字)。但问题是每个客户端向服务器发送相同的随机数。
这是客户端的部分代码:
srand(time(NULL));
id=rand()%50 + 1;
我确实理解,因为每次客户端运行时种子都设置为相同的值,这可能就是为什么也有相同随机数的原因。
任何人都可以提出纠正此问题的方法吗?
最佳答案
试试这个:
srand(clock());
time()
函数使用秒 精度。如果所有 4 个客户端执行时几乎没有间隔或完全并行(即所有客户端在 time() 返回的同一秒内有效运行),这可能不够细粒度
)。 clock()
函数提供了更好的时间分辨率。
值得注意的是,C — 不像现在的大多数语言 ;) — 几乎没有启动开销(与运行时管理的语言等相比)。因此,每个程序在被您的 shell 脚本调用后几乎立即开始执行。
备选方案。另一种解决方案是完全忘记使用时间/时钟作为种子。只需在您的脚本中为这 4 个实例中的每一个实例传递一个唯一整数 作为命令行参数,然后使用它(作为种子或客户端 ID)。
关于c - 每次 C 客户端运行时生成一个唯一的随机数,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/47213423/
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