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c - 使用 OpenGL 着色器语言编写一个简单的着色器

转载 作者:太空宇宙 更新时间:2023-11-03 23:56:42 24 4
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首先我要说我是 GLSL 的新手,但对 OpenGL 有相当多的经验。

我目前有一个项目,我想用它来练习着色器。我正在使用 gluTeapot 并让它绕 xyz 轴旋转,我想练习用它编写一个基本的着色器。

我目前有一个示例着色器,它可以正常工作,所以我知道 OpenGL 方面运行良好。此时我需要做的就是使用我的顶点着色器和片段着色器。

我想从简单的开始。我想编写一个着色器,使红绿蓝交替条纹。

到目前为止,这是我知道我需要做的事情,但我不确定如何实际实现它:1) 我知道我需要为类型为 vec4 的红色、绿色和蓝色创建常量2)我知道我应该只使用 mod(ycoord, 3.0) 来确定特定位置属于哪种颜色3) 我知道我必须想办法让这个图案随着茶壶一起旋转,否则它看起来会很愚蠢。

我曾尝试在 Internet 上寻找一些关于 GLSL 基础知识的优秀教程,但我还没有理解任何我已经阅读到足以使用它们的教程。我也无法在这里找到任何可以使用的问题。

如果您能为编写着色器的新手提供任何帮助,我们将不胜感激。

谢谢。

最佳答案

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关于c - 使用 OpenGL 着色器语言编写一个简单的着色器,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/4210978/

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