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这是我在 Codility 类(class)中使用的代码:MaxCounters
def solution(N, A):
counters = [0] * N
max_c = 0
for el in A:
if el >= 1 and el <= N:
counters[el-1] += 1
max_c = max(counters[el-1], max_c)
elif el > N:
counters = [max_c] * N
return counters
每个测试都通过,但最后一个(“所有 max_counter 操作”)在 7 秒后超时,因此结果仅为 88%,时间复杂度为 O(N+M)。
是否可以使用Python提高算法的时间复杂度并获得100%的测试结果?
你有 N 个计数器,初始设置为 0,你可以对它们进行两种可能的操作:
给定一个非空数组 A,其中包含 M 个整数。这个数组代表连续的操作:
为以下假设编写一个有效的算法:
最佳答案
编辑:跟进这个答案的评论中的讨论,跟踪最后的操作以避免在连续的 max_counter 操作中不必要地重置数组是实现目标的关键。以下是不同的解决方案(一个跟踪最大值,第二个按需计算最大值)在实现该更改时的样子:
def solution(N, A):
counters = [0] * N
max_c = 0
last_was_max = False
for el in A:
if el <= N:
counters[el - 1] += 1
max_c = max(counters[el - 1], max_c)
last_was_max = False
elif not last_was_max:
counters = [max_c] * N
last_was_max = True
return counters
def solution2_1(N, A):
counters = [0] * N
last_was_max = False
for el in A:
if el <= N:
counters[el - 1] += 1
last_was_max = False
elif not last_was_max:
counters = [max(counters)] * N
last_was_max = True
return counters
我不知道提交中使用了哪个实现。
首先,您在 if 条件上浪费了一些时间:没有必要检查整数是否大于或等于 1,这是练习中给出的。然后,无需评估第二个 elif 语句,只需在那里寻找 else 即可。如果不满足第一个条件,则根据练习的定义满足第二个条件
其次,根据我的测试,仅在需要时计算最大值比在所有运行中跟踪它要快得多。这可能是因为最大操作很少发生,特别是对于大的 M 值,因此你浪费时间多次跟踪东西而不是在运行期间只计算最大值几次。
针对@Nearoo 的评论,重新分配数组似乎确实改变了物理地址,但根据我运行的一些测试,重新分配无论如何比 for 循环快得多。
def solution2(N, A):
counters = [0] * N
for el in A:
if el <= N:
counters[el - 1] += 1
else:
counters = [max(counters)] * N
return counters
在使用不同种子值的多次测试运行中,我提出的这个解决方案比您的解决方案高出 2-3 倍。这是要重现的代码:
import random
random.seed(101)
N = random.randint(1, 100000)
M = random.randint(1, 100000)
A = [random.randint(1, N + 1) for i in range(M)]
%timeit solution(N,A)
>>> 11.7 ms ± 805 µs per loop (mean ± std. dev. of 7 runs, 100 loops each)
%timeit solution2(N,A)
>>> 3.63 ms ± 169 µs per loop (mean ± std. dev. of 7 runs, 100 loops each)
关于python - 对于使用 python 的 Codility 类(class) MaxCounters,是否有可能比 O(N+M) 更好?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/58854370/
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