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这是它的外观示例:
--------
|GG...Y|
|P..B.Y|
|PRRB.Y>
|P..B..|
|O...TT|
|O.FFF.|
--------
//输入 GR1 应该给我
--------
|.GG..Y|
|P..B.Y|
|PRRB.Y>
|P..B..|
|O...TT|
|O.FFF.|
--------
//但给我这个
--------
|G.G..Y|
|P..B.Y|
|PRRB.Y>
|P..B..|
|O...TT|
|O.FFF.|
--------
//代码a和c是用户输入
for(i=64; i>0; i--)
{
if(board[i] == a)// if user input is found checks board
{
a = i;
tmp = board[a];
board[a] = board[a+c];
//printf("The value of the swapping position is %c\n", board[a+c]);
if(board[a+c]!= '.' || board[a+c]=='|')
{
printf("Invalid move. exiting..\n");
return 0;
}
board[a+c] = tmp;
printf("the value of a is %c\n", a);
}
}
最佳答案
正如您在输入中给出的那样,G 位于 board[0] 和 board[1] 位置,对吗?但是当你循环遍历板时,你不会去板 [0] 因为被检查的条件是 i>0。因此板 [0] 位置的 G 没有移动。所以做出这个改变。
for(i=64; i>0; i--)
将 for 更改为
for(i=64; i>=0; i--)
请记住,数组索引是从 0 到 size-1 完成的。所以检查甚至大约 64。它是否为 array_size-1。
错误是语句 a=i
if(board[i] == a)// if user input is found checks board
{
a = i;
当第一次匹配到G时执行。由于 a=i 更改了 a 的值,因此 G 的其余部分未被检测到,因为 a != 'G' 不再是在获得第一个匹配 G 之后的 a=i。
使用一些其他变量并避免通过 a=i 改变 a 的值。或在得到匹配的'G'后,在下一次迭代开始前恢复a='G'的值。
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!