- android - 多次调用 OnPrimaryClipChangedListener
- android - 无法更新 RecyclerView 中的 TextView 字段
- android.database.CursorIndexOutOfBoundsException : Index 0 requested, 光标大小为 0
- android - 使用 AppCompat 时,我们是否需要明确指定其 UI 组件(Spinner、EditText)颜色
我只是在研究一个自由函数,在这个函数中我们为学生和书定义了我们自己的数据类型我必须编写一个代码来通过 id 找到学生和通过 id 这两个函数。在这个函数中,我传递的指针是不同的,但逻辑是相同的,所以我想到为什么我们不能编写一个函数并传递我们想要的东西。我的意思是,当我们传递学生列表时,它将返回学生的索引;当我们传递书籍列表时,它将返回书籍的书籍索引。我们可以为此使用空指针吗???谢谢大家!!!
int findBookId(Book* booklist,int* bcount,unsigned int* tbid)
{
int i;
for (i=0; i<*bcount; i++)
{
if (booklist[i].id==*tbid)
{
return i;
}
}
return NOT_FOUND;
}
int findStuId(Student* stulist,int* scount,unsigned int* tsid)
{
int i;
for (i=0; i<*scount; i++)
{
if (stulist[i].id==*tsid)
{
return i;
}
}
return NOT_FOUND;
}
最佳答案
假设您有一个 student
结构:
struct student {
int id;
char name[20];
};
可以模仿qsort()
函数,设计一个参数来接收回调函数和接收每个元素的大小和大小,如果你想使用void *
.
int find_ele(void *base, size_t num, size_t width,
int (*equal)(const void *, const void *),
void *param)
{
int i;
for (i = 0; i < num; ++i) {
if (equal((char *) base + i * width, param)) {
return i;
}
}
return -1;
}
然后,定义一个“tester”:
int student_tester(const void *p1, const void *p2)
{
struct student *sp = (struct student *) p1;
int id = *(int *) p2;
return sp->id == id;
}
在main()
功能:
int main(void)
{
struct student student_list[] = {
0, "A",
1, "B",
2, "C"
};
int id = 2;
int index = find_ele(student_list, sizeof student_list,
sizeof(struct student), student_tester, &id);
if (index != -1) {
printf("find_ele(id=2) = student_list[%d]; name = %s. \n",
index, student_list[index].name);
} else {
printf("Not found. \n");
}
return 0;
}
这有点复杂。如果您不在乎,可以创建宏来简化它。
重命名 find_ele
至 _find_ele
,并创建一个宏:
#define find_ele(base, num, compare, param) _find_ele(base, \
num / sizeof base[0], \
sizeof base[0], \
compare, param)
并创建另一个宏来定义“测试器”:
#define define_tester(name, type, type_to_find, code) \
int name(const void *_p, const void *param) { \
type *p = (type *) _p; \
type_to_find value = *(type_to_find *) param; \
return (code); \
}
现在你可以像这样定义一个“tester”:
define_tester(student_tester, struct student, int,
p->id == value);
完整代码:
#include <stdio.h>
int _find_ele(void *base, size_t num, size_t width,
int (*equal)(const void *, const void *),
void *param)
{
int i;
for (i = 0; i < num; ++i) {
if (equal((char *) base + i * width, param)) {
return i;
}
}
return -1;
}
#define find_ele(base, num, compare, param) _find_ele(base, \
num / sizeof base[0], \
sizeof base[0], \
compare, param)
#define define_tester(name, type, type_to_find, code) \
int name(const void *_p, const void *param) { \
type *p = (type *) _p; \
type_to_find value = *(type_to_find *) param; \
return (code); \
}
struct student {
int id;
char name[20];
};
define_tester(student_tester, struct student, int,
p->id == value);
int main(void)
{
struct student student_list[] = {
0, "A",
1, "B",
2, "C"
};
int id = 2;
int index = find_ele(student_list, sizeof student_list, student_tester, &id);
if (index != -1) {
printf("find_ele(id=2) = student_list[%d]; name = %s. \n",
index, student_list[index].name);
} else {
printf("Not found. \n");
}
return 0;
}
关于我们可以使用数组的空指针吗,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/22601112/
我刚接触 C 语言几周,所以对它还很陌生。 我见过这样的事情 * (variable-name) = -* (variable-name) 在讲义中,但它到底会做什么?它会否定所指向的值吗? 最佳答案
我有一个指向内存地址的void 指针。然后,我做 int 指针 = void 指针 float 指针 = void 指针 然后,取消引用它们以获取值。 { int x = 25; vo
我正在与计算机控制的泵进行一些串行端口通信,我用来通信的 createfile 函数需要将 com 端口名称解析为 wchar_t 指针。 我也在使用 QT 创建一个表单并获取 com 端口名称作为
#include "stdio.h" #include "malloc.h" int main() { char*x=(char*)malloc(1024); *(x+2)=3; --
#include #include main() { int an_int; void *void_pointer = &an_int; double *double_ptr = void
对于每个时间步长,我都有一个二维矩阵 a[ix][iz],ix 从 0 到 nx-1 和 iz 从 0 到 nz-1。 为了组装所有时间步长的矩阵,我定义了一个长度为 nx*nz*nt 的 3D 指针
我有一个函数,它接受一个指向 char ** 的指针并用字符串填充它(我猜是一个字符串数组)。 *list_of_strings* 在函数内部分配内存。 char * *list_of_strings
我试图了解当涉及到字符和字符串时,内存分配是如何工作的。 我知道声明的数组的名称就像指向数组第一个元素的指针,但该数组将驻留在内存的堆栈中。 另一方面,当我们想要使用内存堆时,我们使用 malloc,
我有一个 C 语言的 .DLL 文件。该 DLL 中所有函数所需的主要结构具有以下形式。 typedef struct { char *snsAccessID; char *
我得到了以下数组: let arr = [ { children: [ { children: [], current: tru
#include int main(void) { int i; int *ptr = (int *) malloc(5 * sizeof(int)); for (i=0;
我正在编写一个程序,它接受一个三位数整数并将其分成两个整数。 224 将变为 220 和 4。 114 将变为 110 和 4。 基本上,您可以使用模数来完成。我写了我认为应该工作的东西,编译器一直说
好吧,我对 C++ 很陌生,我确定这个问题已经在某个地方得到了回答,而且也很简单,但我似乎找不到答案.... 我有一个自定义数组类,我将其用作练习来尝试了解其工作原理,其定义如下: 标题: class
1) this 指针与其他指针有何不同?据我了解,指针指向堆中的内存。如果有指向它们的指针,这是否意味着对象总是在堆中构造? 2)我们可以在 move 构造函数或 move 赋值中窃取this指针吗?
这个问题在这里已经有了答案: 关闭 11 年前。 Possible Duplicate: C : pointer to struct in the struct definition 在我的初学者类
我有两个指向指针的结构指针 typedef struct Square { ... ... }Square; Square **s1; //Representing 2D array of say,
变量在内存中是如何定位的?我有这个代码 int w=1; int x=1; int y=1; int z=1; int main(int argc, char** argv) { printf
#include #include main() { char *q[]={"black","white","red"}; printf("%s",*q+3); getch()
我在“C”类中有以下函数 class C { template void Func1(int x); template void Func2(int x); }; template void
我在64位linux下使用c++,编译器(g++)也是64位的。当我打印某个变量的地址时,例如一个整数,它应该打印一个 64 位整数,但实际上它打印了一个 48 位整数。 int i; cout <<
我是一名优秀的程序员,十分优秀!