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最近,我看到了一种有趣的方法,可以在 C 中实现显式命名空间的模拟。这是通过使用 struct
来存储 const
函数指针来实现的,像这样:
foo.h:
extern const struct foo_namespace {
void (* const bar)(int a, int b);
int (* const baz)();
char *(* const qux)(const char *str);
} Foo;
foo.c:
#include "foo.h"
const struct foo_namespace Foo = {
.bar = /* some function */,
.baz = ... ,
.qux = ...
};
这允许将函数调用为 Foo.bar()
,类似于 C++ 的 Foo::bar()
。我一直在考虑这项技术并想使用它,但想到了一些问题。
编译器是否可能内联整个结构,以便通过函数指针进行的调用被函数本身取代?这似乎不太可能,因为 const
实际上并未声明编译时常量。这也会导致无法内联任何命名空间函数。
这可能存储在哪个可执行部分中?如果可以破坏结构,这似乎可能是一个安全问题并安装不同的函数指针。
最佳答案
1) 您不关心,分支预测的开销以纳秒为单位。
2) 常量通常被复制到 ram 以便更快地访问。但风险似乎与使用符号解析函数一样。
关于结构函数指针的编译器处理,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/36229009/
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