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c# - 通过套接字发送图像并将其保存在服务器上

转载 作者:太空宇宙 更新时间:2023-11-03 23:43:02 25 4
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我的项目目前遇到了一些问题,我希望您能够确定我的问题,因为我自己无法看到它。

我正在尝试将图片从 C# 客户端 (Windows) 发送到我在 linux 系统上运行的 C 服务器。我正在通过 TCP 套接字传输图像二进制数据并且工作正常,问题是当我在 linux 系统上使用 fwrite 写入接收到的缓冲区时,似乎缓冲区中存在的某些信息不是写入文件或用损坏的值写入文件。

例如我正在尝试将这张照片发送到这里:

enter image description here

我在服务器上得到的那个:

enter image description here

客户端:

    public static void sendPicture(Image image)
{
Byte[] imageBytes;

using (MemoryStream s = new MemoryStream())
{
image.Save(s, ImageFormat.Jpeg);
imageBytes = s.ToArray();

s.Close();
}

if (imageBytes.Length <= 5242880)
{
try
{
NetworkStream stream = client.GetStream();

File.WriteAllBytes("before.jpg", imageBytes);

//Send image Size
Byte[] imgSize = BitConverter.GetBytes((UInt32)imageBytes.Length);

stream.Write(imgSize, 0, imgSize.Length);

//Get answer from server if filesize is ok
Byte[] data = new Byte[1];
// recv only looks if we have a partial read,
// works like stream.Read(data, 0, data.Length)
Int32 count = recv(stream, data, data.Length);

if (count != 1 || data[0] != 0x4)
return;

stream.Write(imageBytes, 0, imageBytes.Length);

...
}

服务器:

    ...

// INFO_BUFFER_SIZE (1)
buffer = malloc(INFO_BUFFER_SIZE);

// does allow parital reads
if (read_from_client(connfd, buffer, INFO_BUFFER_SIZE) == NULL) {
error_out(buffer,
"Error during receiv of client data @ read_from_client");
close(connfd);
continue;
}

// reconstruct the image_size
uint32_t image_size =
buffer[3] << (0x8 * 3) | buffer[2] << (0x8 *2) | buffer[1] << 0x8 |
buffer[0];

fprintf(stderr, "img size: %u\n", image_size);

// Check if file size is ok
if (check_control(image_size, 1, response) > 0) {
inform_and_close(connfd, response);
continue;
}

// Inform that the size is ok and we're ready to receive the image now
(void) send(connfd, response, CONT_BUFFER_SIZE, 0);

free(buffer);
buffer = malloc(image_size);

if (read_from_client(connfd, buffer, image_size) == NULL) {
error_out(buffer,
"Error during receiv of client data @ read_from_client");
close(connfd);
continue;
}

FILE * f;

// Generate a GUID for the name
uuid_t guid;
uuid_generate_random(guid);

char filename[37];
uuid_unparse(guid, filename);

if ((f = fopen(filename, "wb")) == NULL) {
inform_and_close(connfd, 0x0);
error_out(buffer,
"Error while trying to open a file to save the data");
continue;
}

if (fwrite(buffer, sizeof(buffer[0]), image_size, f) != image_size) {
inform_and_close(connfd, 0x0);
error_out(buffer, "Error while writing to file");
continue;
}

char output[100];
(void) snprintf(output, sizeof(output), "mv %s uploads/%s.jpg",
filename, filename);
system(output);

free(buffer);
close(connfd);

...

如果我收到图像并将其直接发送回客户端,然后客户端将接收到的缓冲区写入文件,一切都很好,发送的文件和接收的文件没有区别。因此,我非常确定传输会按预期工作。

如果您还需要什么,请告诉我!

最佳答案

fopen 创建一个缓冲 I/O 流。但是您没有刷新缓冲区并关闭文件。删除错误检查,你正在做:

f = fopen(filename, "wb");
fwrite(buffer, sizeof (buffer[0]), image_size, f);

你应该在最后添加这些:

fflush(f);
fclose(f);

fclose 实际上会为您刷新,但最好单独执行刷新,以便您可以在关闭前检查错误。

这里发生的事情(有点过于简单化)是:

  1. fopen 在磁盘上创建文件(通过使用 open(2) [或 creat(2)] 系统调用)并分配一个内部缓冲区
  2. fwrite 重复填充内部缓冲区。每次缓冲区填充到某个边界(由 BUFSIZ 确定——参见 setbuf(3) 手册页),fwrite 将其刷新到磁盘(即它执行 write(2) 系统调用)。

但是,当您完成后,文件末尾仍位于内部缓冲区中——因为库无法知道您已完成对文件的写入,而您恰好没有在BUFSIZ 边界。 fflushfclose 将告诉库刷新最后的部分缓冲区,将其写入磁盘。然后使用 fclose 底层操作系统文件描述符将被关闭(您应该始终这样做,否则您的服务器将出现“文件描述符泄漏”)。

关于c# - 通过套接字发送图像并将其保存在服务器上,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/40660278/

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