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c - 哪种查找方法对于简单的整数到字符串查找最有效

转载 作者:太空宇宙 更新时间:2023-11-03 23:41:20 24 4
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我需要在某些 C 代码中查找字符串标识符,并且正在考虑如何编写查找代码。标识符和字符串在编译时是固定的,不可能改变。我认为对字符串数组的索引是最有效的 - 即 lookup1。

有时在代码中,标识符不是从 0 开始,或者编号中存在间隙,因此为这些情况选择 lookup2。 lookup2 使用 switch 语句。

另一个选项是 lookup3,它使用具有整数到字符串映射的结构。

我想到的一些利弊。

如果标识符不是从零开始或者有间隙,lookup2 会更灵活

如果标识符从零开始并且没有间隙,那么 lookup1 更好吗?如果不是,那么使用 lookup2 方法?

lookup3 怎么样?

这是遗留代码,定义已经存在。对于新代码,枚举会更好吗?

通常一个类别中会有 5-20 个定义。可以超过 100 个。

这是代码。

#include <stdio.h>

#define RINGING 0x0
#define DIALING 0x1
#define IDLE 0x2
#define ENGAGED 0x3
#define CONNECTED 0x4

static const char* const lookup1(int id) {
static const char* const identifiers[] = {
"RINGING",
"DIALING",
"IDLE",
"ENGAGED",
"CONNECTED" };

int size = sizeof(identifiers) / sizeof(identifiers[0]);
if (id >= 0 && id < size) {
return identifiers[id];
}
return "Unknown identifier";
}


static const char* const lookup2(int id) {
switch (id) {
case RINGING: return "RINGING";
case DIALING: return "DIALING";
case IDLE: return "IDLE";
case ENGAGED: return "ENGAGED";
case CONNECTED: return "CONNECTED";
default: return "unknown";
}
}

static const char* const lookup3(int id) {
struct id2name {
int id;
const char* const name;
};

static struct id2name pairings[] = {
{ RINGING, "RINGING" },
{ DIALING, "DIALING" },
{ IDLE, "IDLE" },
{ ENGAGED, "ENGAGED" },
{ CONNECTED, "CONNECTED" } };

int size = sizeof(pairings) / sizeof(pairings[0]);
if (id >= 0 && id < size) {
return pairings[id].name;
}

return "Unknown identifier";
}


int main() {
const int identifiers[] = { RINGING, DIALING, IDLE, ENGAGED, CONNECTED };
const int size = sizeof(identifiers) / sizeof(identifiers[0]);
for (int i = 0; i < size; ++i) {
printf("using lookup1 id %d is: %s\n", i, lookup1(i));
printf("using lookup2 id %d is: %s\n", i, lookup2(i));
printf("using lookup3 id %d is: %s\n", i, lookup3(i));
}
}

最佳答案

在清晰度、简洁性和速度方面,很难击败诸如 lookup1() 之类的表查找。然而,这并不是说其他​​方法可能至少在速度上没有竞争力。对于相对性能问题,您确实需要进行基准测试。

如果最大索引号很大或者任何索引号小于零,或者如果你不能至少依赖 C99,那么直接基于数组的表查找是有问题的,否则,索引之间的间隙不是一个特别的问题,包括在数组的开头和使用的最低索引之间。考虑一下:

#define INITIALIZER(x) [x] = #x,

const char *lookup4(int x) {
static const char * const table[] = {
INITIALIZER(RINGING)
INITIALIZER(DIALING)
INITIALIZER(IDLE)
INITIALIZER(ENGAGED)
INITIALIZER(CONNECTED)
// initializers have the form:
// [MACRO] = "MACRO",
};

const char *result = ((x < 0 | x >= (sizeof(table) / sizeof(table[0])))
? NULL
: table[x];

return result ? result : "unknown";
}

使用指定的初始化程序(由 INITIALIZER() 宏生成)来初始化查找表中与有效字符串对应的那些元素;其他的将为 NULL。这最终与您的 lookup1() 非常相似。

您的 lookup2() 没有什么特别的问题。它简洁明了,我想大多数编译器都会为它生成非常高效的代码。

但是,由于出现了 lookup3(),我看不出有任何理由比其他任何一个都更喜欢它。您不使用消息编号,那么为什么将它们存储在您的结构中?但是,如果没有它们,您将需要一个结构,因此您基本上有一个更复杂的 lookup1() 实现。如果您确实使用了数字——例如通过在数组中搜索所请求的消息编号——平均而言,这将比其他方法更昂贵。

关于c - 哪种查找方法对于简单的整数到字符串查找最有效,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/44313071/

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