- android - 多次调用 OnPrimaryClipChangedListener
- android - 无法更新 RecyclerView 中的 TextView 字段
- android.database.CursorIndexOutOfBoundsException : Index 0 requested, 光标大小为 0
- android - 使用 AppCompat 时,我们是否需要明确指定其 UI 组件(Spinner、EditText)颜色
我正在 PIC18F2550 上制作游戏,我需要创建一个介于 1 和 4 之间的随机数。我已经发现 rand() 函数对于真正的随机数很糟糕。我试过 srand(time(NULL)),这是主文件
#include <time.h>
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
void main(void) {
srand(time(NULL));
init();
while(timed_to_1ms()) {
fsm_game();
}
}
这是fsm_game.c文件
void randomSpawn(int time2) {
if(counter%time2==0) {
int x = rand()%4 +1; // Makes number between 1 and 4
}
}
当我尝试构建它时,我收到一条错误消息:
“:0:错误:(499) undefined symbol : _time(dist/default/production\Dontcrash.production.obj) "
我认为问题可能在于微处理器不“知道时间”,所以如果是这样的话,我能做些什么来解决这个问题?
最佳答案
要初始化随机数生成器,您可以使用 PIC 的 ADC 读取 float 引脚上的电压,并使用 srand() 设置种子。 .
此外,您可以在每次程序启动时将种子保存到 EEPROM,并从 EEPROM 中读取之前的种子值,将其与 ADC 值结合起来,以减少事情的可预测性。 - 我认为这对于游戏来说已经足够好了,否则我想那太粗糙了。
unsigned int seed = read_seed_from_adc();
seed ^= read_seed_from_eeprom(); /* use something else than XOR here */
srand(seed);
write_seed_to_eeprom(seed);
I think the problem may be in the fact that a microProcessor doesn't 'know the time', so if that's the case, what can I do to solve this problem?
时间通常是用微 Controller 上的RTC来测量的,所以RTC是否可以使用取决于你的硬件(RTC通常需要一个 quartz 谐振器和一个备用电池来保持它一直运行,一些微 Controller 使用外部实时时钟)。由于微 Controller 上通常只使用一个小型 C 库,time()通常不可用,您需要自己读取 RTC 寄存器。 - 它也可以用于初始化 PRNG。
关于c - 我如何在 C 中创建一个真正的随机数 (IDE : MPLAB),我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/50298845/
我编写了一个函数来随机从 [-10,10] 中获取一对。 import System.Random main = do { s State g a randomSt = S
好的,我了解如何在 Scala 中实现随机数生成器以及如何设置生成的随机数的上限,但我对如何更改下限感到困惑。例如: var computerGuess= scala.util.Random
我写了一个函数来从 [-10,10] 中随机得到一对。 import System.Random main = do { s State g a randomSt = St
很难说出这里要问什么。这个问题模棱两可、含糊不清、不完整、过于宽泛或夸夸其谈,无法以目前的形式得到合理的回答。如需帮助澄清此问题以便重新打开,visit the help center . 关闭 1
我正在做一个项目,我需要在其中生成 8 个随机数。由于某种原因,我遇到随机数部分非常耗时的问题。 8 个随机数的意思是我需要一个由数字 0-9 组成的 8 个字符长的字符串。例如 01234567 或
这个问题已经有答案了: Why do I always get the same sequence of random numbers with rand()? (12 个回答) 已关闭 9 年前。
我看到这个问题可能已经在这里得到回答:Random using WELL512 但是,它对用户不太友好,也没有提供如何在“真实世界”的代码片段中使用它的示例。 这是我目前拥有的: #define m
我想知道是否有人可以为我澄清这一行。 Create a function die(x) which rolls a die x times keeping track of how many time
我正在制作一款有 6 名防守球员的足球比赛。我将这段代码设置为随机让他们都向四分卫移动。 我想知道是否有更好的方法来做到这一点。我知道必须有一种方法可以在没有这么多 if 语句的情况下循环它,但我对
在以下位置:http://www.fredosaurus.com/notes-cpp/misc/random.html 它提到如果我们想生成一个1-10范围内的随机数,我们可以这样做: r = (ra
如何在 Linux 和 C++ 中使用随机数? 我找到了一些我想使用的代码,它有一行 srand((unsigned)time(0));//seed 但是 gcc 说 board.cpp:94:24:
这个问题在这里已经有了答案: Generating random whole numbers in JavaScript in a specific range (40 个答案) 关闭 9 年前。
我有以下脚本: Timer=0; function countdown(auctionid){ var auctions; var divs; Timer=Timer+1;
利用oracle的dbms_random包结合rownum来实现,示例如下,随机取499户: select * from ( select * from busi.t_ar_
我需要获取随机数,但它不应该等于之前的数字。这是我的一段代码。但这不起作用。 function getNumber(){ var min = 0; var max = 4; var i;
我对 Haskell 还很陌生。我有一个数据类型: data Sentence= Prop Int | No Sentence | And [Sentence]
已关闭。这个问题是 not reproducible or was caused by typos 。目前不接受答案。 这个问题是由拼写错误或无法再重现的问题引起的。虽然类似的问题可能是 on-top
这个问题已经有答案了: How do I generate random integers within a specific range in Java? (73 个回答) 已关闭 7 年前。
function getRandomArbitrary(min, max) { var r = Math.floor(Math.random() * (max - min + 1) + m
这个问题在这里已经有了答案: 关闭 10 年前。 Possible Duplicate: Generate random number with non-uniform density 我尝试识别/
我是一名优秀的程序员,十分优秀!