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我在 Add.c 中为 int 写了一个 add 函数。然后,我将实数传递给 Main.c 中的这个 add 函数。代码如下所示。
如果我在调用之前有 add 函数的声明,则答案正确为 30。但是,如果声明不存在,则答案不正确。为什么?
添加.c
int add(int x, int y) { return x + y;}
主要.c
#include<stdio.h>
int add(int, int); // If this does not exist, the answer is not 30.
int main(void) {
printf("%d\n", add(10.5, 20.5));
}
最佳答案
如果没有声明,更具体地说是原型(prototype)(具有指定参数类型的声明),您将依赖函数的隐式无原型(prototype)声明(现在是 C 的过时功能)。
函数 f
的隐式原型(prototype)是 int f()
——一个返回 int
并采用未指定数量参数的函数。
调用没有原型(prototype)的函数的方式是参数被提升(小于int
整数类型到int
和float
s 到 double
s) 并以实现定义的方式传递给函数。如果参数与定义不匹配,则行为未定义(您的情况)。
您可以通过提供显式强制转换来解决此问题(同时仍然依赖隐式声明):
#include<stdio.h>
//nothing (probably will get a compiler warning) or
int add(); /*=params unspecified*/
int main(void) {
printf("%d\n", add((int)10.5, (int)20.5));
}
从而移除 UB(未定义的行为),或者您可以包含原型(prototype),这将使编译器转换传入的 float
以匹配预期的类型(int
)。换句话说,对于原型(prototype),编译器会为您插入这些强制转换,在(参数)赋值中看到从 float
到 int
的转换。
解决此问题的首选方法是通过 header 包含原型(prototype),该 header 也包含在实现文件 (Add.c) 中,以便允许编译器验证调用是否与定义一致。
关于c - 将参数传递给不同文件中的函数(gcc),我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/50599369/
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