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结构体:
struct stree {
union {
void *ob;
struct stree *strees[256];
};
};
C 标准(尤其是 C11)是否保证 ob
是 stree[0]
的别名?
最佳答案
也许吧。 C 标准仅保证以下内容,6.3.2.3:
A pointer to
void
may be converted to or from a pointer to any object type. A pointer to any object type may be converted to a pointer tovoid
and back again; the result shall compare equal to the original pointer.
理论上/形式上,void*
不需要具有与指向对象的指针相同的内存表示。每当遇到此类转换时,理论上它都可以采取一些技巧,例如跟踪原始值,以便稍后恢复。
实际上,void*
和对象指针在任何健全的系统上都具有相同的大小和格式,因为这是迄今为止满足上述要求的最简单方法。存在具有对象扩展寻址模式的系统,但它们并不像 C 标准预期的那样工作。相反,他们通过发明 near
和 far
指针限定符来使用非标准扩展,然后可以将其应用于 void*
或对象指针。 (这方面的一些例子是低端微 Controller 和旧的 MS DOS。)
底线:针对疯狂或虚构系统的可移植性进行设计是在浪费大量时间。加入 static_assert(sizeof(void*) == sizeof(int*), "...")
就足够了。因为实际上您不会找到具有神奇或神秘的 void*
格式的系统。如果你这样做,那就处理它。
但是你要记住的是,void*
本身是一种不同的类型,所以你通常不能访问 void*
所在的内存通过另一种指针类型(严格指针别名)存储。但是严格的别名规则也有一些异常(exception),通过 union 进行类型双关就是其中之一。
因此关于您的union
,void*
和第一个对象指针保证从相同的地址开始分配,但是它们各自的大小内部格式可以理论上是不同的。在实践中,您可以假设它们是相同的,并且因为您使用了 union
,所以您没有违反严格的别名。
至于最佳实践,首先要避免 void*
,因为很少有地方真正需要它们。对于需要传递一些通用指针的少数情况,通常最好使用 uintptr_t
并将结果存储为整数。
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