- android - 多次调用 OnPrimaryClipChangedListener
- android - 无法更新 RecyclerView 中的 TextView 字段
- android.database.CursorIndexOutOfBoundsException : Index 0 requested, 光标大小为 0
- android - 使用 AppCompat 时,我们是否需要明确指定其 UI 组件(Spinner、EditText)颜色
我正在编写一个基本代码来添加两个矩阵并记下单线程和 2 个或更多线程所花费的时间。在该方法中,我首先将给定的两个矩阵(随机初始化)分成 THREADS 个段,然后将这些段中的每一个发送到加法模块,该模块由 pthread_create
调用启动。并行加法函数的参数如下。
struct thread_segment
{
matrix_t *matrix1, *matrix2, *matrix3;
int start_row, offset;
};
指向两个源矩阵和一个目标矩阵的指针。 (一旦源和目标可能指向同一个矩阵)。 start_row
是特定线程应从其开始添加的行,offset
告诉直到该线程应从 start_row
开始添加多少。
matrix_t
是一个简单的结构,定义如下:
typedef struct _matrix_t
{
TYPE **mat;
int r, c;
} matrix_t;
我用 2 个线程编译它,但是当我用 10000 x 10000 矩阵运行时(几乎)没有加速。我正在用 time -p
程序记录运行时间。
矩阵随机初始化也是像上面一样并行完成的。
我认为这是因为所有线程都在同一个矩阵地址区域工作,可能是因为瓶颈没有进行任何加速。尽管所有线程都将在矩阵的不同部分上工作,但它们不会重叠。
之前我实现了一个并行合并排序和一个快速排序,它们也显示出相似的特征,当我将特定线程要在其上工作的数据段复制到新分配的内存时,我能够获得加速。
我的问题是,这是因为:
在这种情况下,如果是内存瓶颈,那么每个并行程序是否都使用独占内存区域,即使可以在没有互斥锁的情况下对共享内存进行线程的多次访问?
编辑
当我制作像这样的矩阵段时,我可以看到加速
curr = 0;
jump = matrix1->r / THREADS;
for (i=0; i<THREADS; i++)
{
th_seg[i].matrix1 = malloc (sizeof (matrix_t));
th_seg[i].matrix1->mat = &(matrix1->mat[curr]);
th_seg[i].matrix1->c = matrix1->c;
th_seg[i].matrix1->r = jump;
curr += jump;
}
也就是在传递之前,在结构体中分配本线程要处理的矩阵的基地址,并存储行数。所以现在每个线程的每个矩阵的基址都是不同的。但前提是我多次添加一些 100 x 100 的小维度矩阵。在每次迭代中调用并行添加之前,我将重新分配随机值。这里注意到的加速是真的吗?还是由于其他一些现象的影响?
最佳答案
要优化内存使用,您可能需要查看 loop tiling .这将有助于更新缓存内存。在这种方法中,您将矩阵分成更小的 block ,这样缓存就可以保存更长时间的值,并且不需要经常自行更新。
另请注意,创建多个线程只会增加在它们之间切换的开销。
为了了解正确的实现对并发程序的运行时间有多大影响,这些是将两个矩阵相乘的程序的结果:naive、cocnurrent 和 tiling-concurrent:
seconds name
10.72 simpleMul
5.16 mulThread
3.19 tilingMulThread
关于c - 矩阵加法/乘法的 pthread 加速,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/12233387/
假设我有两个矩阵,每个矩阵有两列和不同的行数。我想检查并查看一个矩阵的哪些对在另一个矩阵中。如果这些是一维的,我通常只会做 a %in% x得到我的结果。 match似乎只适用于向量。 > a
关闭。这个问题是opinion-based .它目前不接受答案。 想要改进这个问题? 更新问题,以便 editing this post 可以用事实和引用来回答它. 关闭 9 个月前。 Improv
我只处理过 DirectX 矩阵 我读过一些文章,说不能将 DirectX 矩阵数学库用于 openGL 矩阵。 但我也读过,如果你的数学是一致的,你可以获得类似的结果。那只会让我更加困惑。 任何人都
我编写了一个C++代码来解决线性系统A.x = b,其中A是一个对称矩阵,方法是首先使用LAPACK(E)对角矩阵A = V.D.V^T(因为以后需要特征值),然后求解x = A^-1.b = V^T
我遇到了问题。我想创建二维数组 rows=3 cols=2我的代码如下 int **ptr; int row=3; int col=2; ptr=new int *[col]; for (int i=
我有一个 3d mxnxt 矩阵,我希望能够提取 t 2d nxm 矩阵。在我的例子中,我有一个 1024x1024x10 矩阵,我想要 10 张图像显示给我。 这不是 reshape ,我每次只需要
我在 MATLAB 中有一个 3d 矩阵 (n-by-m-by-t) 表示一段时间内网格中的 n-by-m 测量值.我想要一个二维矩阵,其中空间信息消失了,只剩下 n*m 随着时间 t 的测量值(即:
作为一个简化的示例,我有一个 3D numpy 矩阵,如下所示: a = np.array([[[1,2], [4,np.nan], [7,
作为一个简化的示例,我有一个 3D numpy 矩阵,如下所示: a = np.array([[[1,2], [4,np.nan], [7,
使用 eigen2 , 并给定一个矩阵 A a_0_0, a_0_1, a_0_2, ... a_1_0, a_1_0, a_1_2, ... ... 和一个矩阵B: b_0_0, b_0_1, b_
我想知道如何获得下面的布局。 在中型和大型设备上,我希望有 2 行和 2 列的布局(2 x 2 矩阵)。 在小型(和超小型)设备上或调整为小型设备时,我想要一个 4 行和 1 列的矩阵。 我将通过 a
有什么方法可以向量化以下内容: for i = 1:6 te = k(:,:,:,i).*(c(i)); end 我正在尝试将 4D 矩阵 k 乘以向量 c,方法是将其
如何从填充有 1 和 0 的矩阵中抽取 n 个随机点的样本? a=rep(0:1,5) b=rep(0,10) c=rep(1,10) dataset=matrix(cbind(a,b,c),nrow
我正在尝试创建一个包含 X 个 X 的矩阵。以下代码生成从左上角到右下角的 X 对 Angular 线,而不是从右上角到左下角的 X 对 Angular 线。我不确定从哪里开始。是否应该使用新变量创建
我想在 python 中创建一个每行三列的矩阵,并能够通过任何一行对它们进行索引。矩阵中的每个值都是唯一的。 据我所知,我可以设置如下矩阵: matrix = [["username", "name"
我有点迷茫 我创建了一个名为 person 的类,它具有 age 和 name 属性(以及 get set 方法)。然后在另一个类中,我想创建一个 persons 数组,其中每个人都有不同的年龄和姓名
我有 n 个类,它们要么堆叠,要么不堆叠。所有这些类都扩展了同一个类 (CellObject)。我知道更多类将添加到此列表中,我想创建一种易于在一个地方操纵“可堆叠性”的方法。 我正在考虑创建一个矩阵
我有一个包含 x 个字符串名称及其关联 ID 的文件。本质上是两列数据。 我想要的是一个格式为 x x x 的相关样式表(将相关数据同时作为 x 轴和 y 轴),但我想要 fuzzywuzzy 库的函
机器学习与传统编程的一个重要区别在于机器学习比传统编程涉及了更多的数学知识。不过,随着机器学习的飞速发展,各种框架应运而生,在数据分析等应用中使用机器学习时,使用现成的库和框架成为常态,似乎越来越不需
当我在 julia 中输入这个错误跳转但我不知道为什么,它应该工作。/ julia> A = [1 2 3 4; 5 6 7 8; 1 2 3 4; 5 6 7 8] 4×4 Array{Int64,
我是一名优秀的程序员,十分优秀!