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c# - 从脚本获取时 Unity3d 输入字段文本被截断?

转载 作者:太空宇宙 更新时间:2023-11-03 23:30:12 25 4
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当在输入字段中输入 sample@email.com 时,我能够从 MonoDevelop 获取值“sample@email.com”。

但是,当在输入字段中输入 extrawordsample@email.com 时,我只能获得值“wordsample@email.com”。在这种情况下,当我从 MonoDevelop 获取输入字段值时,字符“extra”似乎被截断了。似乎文本字段中超出可见区域的任何文本都将被截断。

有谁知道我该如何解决这个问题?

最佳答案

似乎我应该从输入字段组件中获取文本,但我却从它显示的地方开始谈论文本。

现在我能够正确检索文本。

找到统一的答案, Input Field

提示

要获取输入字段的文本,请使用 InputField 组件本身的 text 属性,而不是显示文本的 Text 组件的 text 属性。文本组件的文本属性可能会被裁剪或可能包含用于密码的星号。

关于c# - 从脚本获取时 Unity3d 输入字段文本被截断?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/32562627/

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