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c# - 如何在 PRISM 模块中使用 ReactiveUI

转载 作者:太空宇宙 更新时间:2023-11-03 23:28:55 29 4
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我们有一个现有的 WPF 应用程序,它使用 PRISM (6.x) 和 Unity (3.5.x) 进行 DI。我们将向该应用程序添加更多功能,并希望开始将 ReactiveUI 用于我们需要实现的任何新模块。

我们希望最大限度地减少学习曲线,并继续为我们的 ViewModels 使用 Unity 和 DI;然而,ReactiveUI 使用 Splat对于 View 位置,到目前为止,无论我尝试了什么,我都无法让我的 ReactiveUI 模块实际显示在我们主应用程序的 PRISM 区域中。

我真正找到的唯一一篇文章是这篇文章 Issues with IMutableDependencyResolver and Structuremap in ReactiveUI有人正在编写自己的集成。

给定一些 ViewModel:

public class HelloWorldViewModel : ReactiveObject 
{
string title = "Hello ReactiveUI";
public string Title
{
get { return title; }
set { this.RaiseAndSetIfChanged(ref title, value); }
}
}

及其对应的View:

<UserControl x:Class="PBI.ObjectMover.ReactSample.Views.HelloWorldView"
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
xmlns:mc="http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006">
<Grid>
<TextBlock Text="{Binding Title}" Foreground="Green" HorizontalAlignment="Center" VerticalAlignment="Center" FontFamily="Calibri" FontSize="24" FontWeight="Bold"></TextBlock>
</Grid>
</UserControl>

以及实现 IViewFor<T> 背后的 View 代码界面:

public partial class HelloWorldView : UserControl, IViewFor<HelloWorldViewModel>
{
public HelloWorldView()
{
InitializeComponent();

this.WhenAnyValue(x => x.ViewModel).BindTo(this, x => x.DataContext);
}

public HelloWorldViewModel ViewModel
{
get { return (HelloWorldViewModel)GetValue(ViewModelProperty); }
set { SetValue(ViewModelProperty, value); }
}

public static readonly DependencyProperty ViewModelProperty =
DependencyProperty.Register("ViewModel", typeof(HelloWorldViewModel), typeof(HelloWorldView), new PropertyMetadata(null));

object IViewFor.ViewModel { get; set; }
}

在 IModule 初始化中需要什么来连接 ReactiveUI ViewModel 和 View?

public class ReactSampleModule : IModule
{
private readonly IRegionManager RegionManager;
public ReactSampleModule(IUnityContainer container, IRegionManager regionManager)
{
this.RegionManager = regionManager;
}

public void Initialize()
{
/* What do I need here to initialize ReactiveUI or Unity? */

/* Register views */
this.RegionManager.RegisterViewWithRegion("RightRegion", typeof(HelloWorldView));
}
}

我已经尝试将 Prism 定位器添加到 View 的 XAML 中:

<UserControl x:Class="PBI.ObjectMover.ReactSample.Views.HelloWorldView"
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
xmlns:mc="http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006"
xmlns:prism="http://prismlibrary.com/"
prism:ViewModelLocator.AutoWireViewModel="True">

我还尝试在模块的初始化中初始化 Splat:

    public void Initialize()
{
/* Register types */
Locator.CurrentMutable.InitializeSplat();
Locator.CurrentMutable.InitializeReactiveUI();
Locator.CurrentMutable.Register(() => new HelloWorldView(), typeof(IViewFor<HelloWorldViewModel>));

/* Register views */
this.RegionManager.RegisterViewWithRegion("RightRegion", typeof(HelloWorldView));
}

到目前为止没有任何效果,但我怀疑我们是唯一看到将 PRISM 的模块化架构与 ReactiveUI 框架结合使用的好处的人。

最佳答案

Prism 和 RxUI 以及 View 绑定(bind)的不同语义。

Prism 尝试为给定 View 解析 VM 类型,而 RxUI 则相反,为当前 VM 解析 View 。

您的实现(几乎)有效:

this.RegionManager.RegisterViewWithRegion("RightRegion", typeof(HelloWorldView));

这足以显示 View ,如果您添加 AutoWireViewModel=True,Prism 将创建一个 VM 实例并将其设置为您的 View DataContext

注意这一行:

this.WhenAnyValue(x => x.ViewModel).BindTo(this, x => x.DataContext);

尝试将 ViewModel 属性绑定(bind)到相同的 DataContext,并且会很乐意使用 null 这样做,覆盖由 Prism 创建/设置的实例(我相信这是你的问题).

简单地删除这个绑定(bind)是可行的,但总的来说,它似乎不是混合 Prism 和 RxUI 的好方法。

也许您可以查看 RxUI RoutedViewHostViewModelViewHost 并将其中之一绑定(bind)到该区域。然后 RxUI View 解析将自动启动,并根据控件上设置的当前 VM 刷新内部 View 。这是您需要注册您的观点的时候,就像您所做的那样:

Locator.CurrentMutable.Register(() => new HelloWorldView(), typeof(IViewFor<HelloWorldViewModel>));

关于c# - 如何在 PRISM 模块中使用 ReactiveUI,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/32956623/

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