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c - 为什么这个状态机不维护它的状态?

转载 作者:太空宇宙 更新时间:2023-11-03 23:28:05 26 4
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嘿,StackOverflow!

在下面的代码中,我有一个简单的状态机,它可以更改某些外部照明设备的操作(如注释所示)。通过按下连接到 GP1 的按钮改变状态。连接到 GP1 的电路是一个比较器去抖动电路,它将 VDD 与 0.6VDD 进行比较(我也尝试过 RC/二极管/施密特触发电路),然后强制信号 LO。在示波器上,当按钮被快速启动时,我们会看到干净的方波。

PIC10F200当前(和不希望)行为如下:

  1. 按下开关(状态 = 0)
  2. 状态机变量递增(state = 1)
  3. 照明转到案例 1,然后打开
  4. 灯光至少保持一秒钟
  5. 灯光关闭
  6. 系统保持此状态,直到再次启动按钮或关机

问题是:为什么它会这样?如果可能的话,我应该如何修复它,使单次按下按钮等同于单次状态增量,然后 PIC 保持这种状态只要系统通电并且按钮不会再次启动?

#define SYS_FREQ        8000000L
#define FCY SYS_FREQ/4
#define _XTAL_FREQ 4000000

/******************************************************************************/
/* User Global Variable Declaration */
/******************************************************************************/


/******************************************************************************/
/* Main Program */
/******************************************************************************/

__CONFIG(MCLRE_ON & CP_OFF & OSC_IntRC);

void main(void)
{
TRIS = 0b111110;

unsigned char state = 0;

while(1)
{
switch (state)
{
case 0: // IDLE/OFF
if (GPIObits.GP0) GPIObits.GP0 = 0;
break;
case 1: // ON
if (!GPIObits.GP0) GPIObits.GP0 = 1;
break;
case 2: // BLINK (slow)
GPIObits.GP0 = !GPIObits.GP0;
__delay_ms(100);
break;
case 3: // BLINK (fast)
GPIObits.GP0 = !GPIObits.GP0;
__delay_ms(50);
break;
case 4: // BEAT DETECT
GPIObits.GP0 = GPIObits.GP2;
break;
default:
state = 0;
break;
}

if (!GPIObits.GP1)
{
__delay_ms(250);
state++;
}
}
}

更新:由于似乎对我试图使用此代码/系统完成的任务有些困惑,所以让我们提供完整的上下文。此微 Controller PIC10F200 是电致发光 (EL) 线驱动器整体电路板设计的一部分。通过将GP0连接到驱动IC的EN端口,微 Controller 简单地控制驱动电路是否启用系统有四种工作模式,线常亮,线闪烁,线闪烁较快,每当检测到低频节拍时线闪烁(系统中的另一个电路). 这些操作模式的转换由安装在 PCB 上的按钮(瞬间打开)控制。这需要上面代码中的state在按钮之间保持稳定 Action 。它目前不执行此操作,其行为如本文原始部分所述。正如问题标题所述,为什么 state 目前不稳定,我该如何做到这一点?

更新 (2014-03-08):解决方案

需要设置以下设置,假设 GP0 是输出,GP2 是您的 T0CKI,并且您有一个开关在启动时将信号驱动到 LO。

TRIS = 0b111110;
OPTION = 0b11101111;

OPTION 的位 0-3 是否真的重要是一个判断调用,以及您是否选择使用 WDT 模块。

此外,按钮释放检测的实现是一种简单的计数器机制,可在计数期间的任何时刻在 GP2 处于 LO 状态时重置。

if (TMR0 > 0)
{
while (count < 20)
{
if (!GPIObits.GP2) count = 0;
__delay_ms(10);
count++;
}
TMR0 = 0;
state++;
}

最佳答案

你的硬件/软件设计有问题!

  1. 当你的程序处于延迟循环中而不是你的按键按钮不是检查!
  2. 您只检查按键事件,但您还必须检查按键释放。

我的目的是您可以使用 GP2 (T0CKI) 引脚代替 GP1 作为按键按钮。如果用作计数器 TMR0 输入,则此引脚具有施密特触发器输入。之后,将 MCPU TMR0 配置为在 GP2 (T0CKI) 引脚上使用外部时钟的计数器。您还必须设置 T0SE 位以配置计数器,该计数器将在 T0CKI 引脚上的高电平到低电平转换时递增。在任何循环之后的程序中,如果 TMR0 的内容大于 0,则按键被按下。等待一些 ms 并检查 key 是否被释放,如果释放而不是增加 state 变量并清除 TMR0 内容。

关于c - 为什么这个状态机不维护它的状态?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/22188194/

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